Sectie 1. Hoofdstuk 4
single
Challenge: Modify Exploration Rate
Veeg om het menu te tonen
Taak
Veeg om te beginnen met coderen
Modify the Q-learning implementation to use the exploration_rate parameter for controlling action selection during training. This challenge builds on your previous work with Q-learning by introducing the concept of exploration versus exploitation.
- Use the
exploration_rateargument to determine whether to select a random action or the best-known action at each step. - When a random value is less than
exploration_rate, select a random action. - Otherwise, select the action with the highest value from the Q-table for the current state.
- Ensure the rest of the Q-learning algorithm remains unchanged.
Oplossing
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 1. Hoofdstuk 4
single
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.