Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Accessor- en Mutatormethoden | Overzicht van Encapsulatie
C++ OOP
course content

Cursusinhoud

C++ OOP

C++ OOP

1. Fundamenten van OOP in C++
2. Constructors en Destructors
3. Overzicht van Encapsulatie
4. Overzicht van Overerving
5. Overzicht van Polymorfisme

book
Accessor- en Mutatormethoden

Encapsulatie omvat ook het beperken van directe toegang tot sommige componenten van een object, waarbij accessor- en mutatorfuncties een rol spelen. Accessor- en mutatorfuncties, beter bekend als getters en setters, zijn public methoden die gecontroleerde toegang bieden tot de private dataleden van een klasse.

Accessorfuncties (Getters) zijn functies die het mogelijk maken om de waarden van private dataleden te lezen zonder deze te wijzigen. Ze zijn essentieel voor het verkrijgen van de status van een object, terwijl de dataleden verborgen en beschermd blijven.

getter.h

getter.h

copy
123456
class Example { public: int get_member() { return member; } private: int member; };

Mutatorfuncties (Setters) zijn functies die het mogelijk maken om de waarden van private dataleden te wijzigen. Ze bieden een gecontroleerde manier om de toestand van een object te veranderen. Door setters te gebruiken, kan validatielogica worden geïmplementeerd om ervoor te zorgen dat alleen geldige gegevens aan de dataleden worden toegekend.

setter.h

setter.h

copy
123456
class Example { public: void set_member(int value) { member = value; } private: int member; };

De primaire functie van getters en setters is het beheren van de toegang tot de leden van een klasse, waardoor de kans op fouten door directe manipulatie wordt geminimaliseerd. Ze maken het bijvoorbeeld mogelijk om de toewijzing van buitensporig grote waarden aan bepaalde eigenschappen te beperken. Je kunt het vermogen van de verwarming beperken tot waarde 10; het is niet mogelijk om deze hoger in te stellen.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910111213141516
#include <iostream> class Heater { public: void setPower(int value) { power = value > 10 ? 10: value; } int getPower() { return power; } private: int power; }; int main() { Heater heater; heater.setPower(7); std::cout << heater.getPower(); }
question mark

Welke alternatieve naam wordt vaak gebruikt voor mutatormethoden in de programmering?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 4

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

course content

Cursusinhoud

C++ OOP

C++ OOP

1. Fundamenten van OOP in C++
2. Constructors en Destructors
3. Overzicht van Encapsulatie
4. Overzicht van Overerving
5. Overzicht van Polymorfisme

book
Accessor- en Mutatormethoden

Encapsulatie omvat ook het beperken van directe toegang tot sommige componenten van een object, waarbij accessor- en mutatorfuncties een rol spelen. Accessor- en mutatorfuncties, beter bekend als getters en setters, zijn public methoden die gecontroleerde toegang bieden tot de private dataleden van een klasse.

Accessorfuncties (Getters) zijn functies die het mogelijk maken om de waarden van private dataleden te lezen zonder deze te wijzigen. Ze zijn essentieel voor het verkrijgen van de status van een object, terwijl de dataleden verborgen en beschermd blijven.

getter.h

getter.h

copy
123456
class Example { public: int get_member() { return member; } private: int member; };

Mutatorfuncties (Setters) zijn functies die het mogelijk maken om de waarden van private dataleden te wijzigen. Ze bieden een gecontroleerde manier om de toestand van een object te veranderen. Door setters te gebruiken, kan validatielogica worden geïmplementeerd om ervoor te zorgen dat alleen geldige gegevens aan de dataleden worden toegekend.

setter.h

setter.h

copy
123456
class Example { public: void set_member(int value) { member = value; } private: int member; };

De primaire functie van getters en setters is het beheren van de toegang tot de leden van een klasse, waardoor de kans op fouten door directe manipulatie wordt geminimaliseerd. Ze maken het bijvoorbeeld mogelijk om de toewijzing van buitensporig grote waarden aan bepaalde eigenschappen te beperken. Je kunt het vermogen van de verwarming beperken tot waarde 10; het is niet mogelijk om deze hoger in te stellen.

main.cpp

main.cpp

copy
12345678910111213141516
#include <iostream> class Heater { public: void setPower(int value) { power = value > 10 ? 10: value; } int getPower() { return power; } private: int power; }; int main() { Heater heater; heater.setPower(7); std::cout << heater.getPower(); }
question mark

Welke alternatieve naam wordt vaak gebruikt voor mutatormethoden in de programmering?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 4
some-alt