Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Syntaxis voor het Aanmaken van een Klasse | Fundamenten van OOP in C++
C++ OOP

book
Syntaxis voor het Aanmaken van een Klasse

De kernconcepten van Objectgeoriënteerd Programmeren (OOP) zijn klassen en objecten. Alles in OOP is opgebouwd rond deze twee elementen, die de basis vormen voor het schrijven van modulaire en herbruikbare code.

  • Klasse is een blauwdruk of sjabloon voor het creëren van objecten. Het definieert een set van attributen en methoden die gemeenschappelijk zijn voor alle instanties van die klasse;

  • Object is een instantie van een class. Het is een concrete realisatie ervan, met specifieke waarden voor zijn attributen.

Klassensyntaxis

Het aanmaken van een klasse is een eenvoudig proces. Een klasse wordt gedefinieerd met het sleutelwoord class gevolgd door de classnaam en een set van accolades { }. Om een object te maken, gebruik je de classnaam als het gegevenstype voor de variabele.

main.cpp

main.cpp

copy
#include <iostream>
#include <typeinfo>

class Student {

};

int main()
{
Student student;
std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name();
}
123456789101112
#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
question mark

Wat is de juiste manier om een klasse te definiëren?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 1. Hoofdstuk 3

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

We use cookies to make your experience better!
some-alt