Wat Is Een Constructor Van De Klasse
Constructor is een speciale methode van een klasse die wordt aangeroepen wanneer een object wordt aangemaakt. Hiermee kunnen de attributen worden geïnitialiseerd met betekenisvolle waarden.
Door gebruik te maken van constructors kan het aanmaken van objecten worden vereenvoudigd. Zonder een constructor zou elke eigenschap individueel moeten worden ingesteld en zouden mogelijk meerdere methoden moeten worden aangeroepen om het object in een bruikbare toestand te krijgen.
Het primaire doel van een constructor is het initialiseren van de nieuw aangemaakte instantie. Hiermee kunnen de beginwaarden van de attributen worden ingesteld op basis van de aan de constructor doorgegeven parameters, zodat het object in een geldige toestand start.
Syntax van Constructor
Hoewel het ontwikkelen van een constructor eenvoudig lijkt, zijn er tal van specifieke aandachtspunten. De algemene aanpak voor het maken ervan is als volgt:
student.h
12345678class Student { public: Student() { name = 'Default'; } std::string name; };
- Naam: constructor heeft dezelfde naam als de klasse zelf;
- Returntype: constructors hebben geen returntype, zelfs niet
void; - Parameters: constructors kunnen parameters accepteren en kunnen worden overbelast met verschillende sets parameters om diverse manieren van initialiseren van objecten mogelijk te maken;
- Automatische Aanroep: constructor wordt automatisch aangeroepen door de compiler wanneer een object wordt aangemaakt.
Standaardconstructor
Een standaardconstructor is een constructor die kan worden aangeroepen zonder argumenten. Hieronder volgt hoe standaardconstructors worden gedefinieerd en gebruikt:
main.cpp
1234567891011121314#include <iostream> class Example { public: Example() { std::cout << "Object was created!"; } }; int main() { Example obj; }
Je kunt experimenteren met de bovenstaande code. De logica die is geschreven in de Example()-methode wordt elke keer uitgevoerd wanneer een instantie van de klasse wordt aangemaakt.
Probeer nog een object toe te voegen of de logica binnen de constructor aan te passen.
Als er geen constructor is gedefinieerd, genereert de compiler een standaardconstructor. Het gedrag hiervan hangt af van de typen lidvariabelen: fundamentele typen, standaard-constructeerbare typen of door de gebruiker gedefinieerde typen.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> class Example { public: int value; }; int main() { Example obj; // Default constructor std::cout << obj.value; }
Een attribuut is een fundamenteel gegevenstype. De automatisch gegenereerde standaardconstructor initialiseert geen lidvariabelen van ingebouwde typen. Deze zullen onbepaalde waarden hebben als een object wordt aangemaakt zonder deze velden expliciet te initialiseren.
Het is mogelijk dat de compiler een consistente waarde levert voor de value-variabele, maar de standaard vereist dit niet en het is mogelijk dat deze een willekeurige waarde bevat.
Bedankt voor je feedback!
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Awesome!
Completion rate improved to 3.13
Wat Is Een Constructor Van De Klasse
Veeg om het menu te tonen
Constructor is een speciale methode van een klasse die wordt aangeroepen wanneer een object wordt aangemaakt. Hiermee kunnen de attributen worden geïnitialiseerd met betekenisvolle waarden.
Door gebruik te maken van constructors kan het aanmaken van objecten worden vereenvoudigd. Zonder een constructor zou elke eigenschap individueel moeten worden ingesteld en zouden mogelijk meerdere methoden moeten worden aangeroepen om het object in een bruikbare toestand te krijgen.
Het primaire doel van een constructor is het initialiseren van de nieuw aangemaakte instantie. Hiermee kunnen de beginwaarden van de attributen worden ingesteld op basis van de aan de constructor doorgegeven parameters, zodat het object in een geldige toestand start.
Syntax van Constructor
Hoewel het ontwikkelen van een constructor eenvoudig lijkt, zijn er tal van specifieke aandachtspunten. De algemene aanpak voor het maken ervan is als volgt:
student.h
12345678class Student { public: Student() { name = 'Default'; } std::string name; };
- Naam: constructor heeft dezelfde naam als de klasse zelf;
- Returntype: constructors hebben geen returntype, zelfs niet
void; - Parameters: constructors kunnen parameters accepteren en kunnen worden overbelast met verschillende sets parameters om diverse manieren van initialiseren van objecten mogelijk te maken;
- Automatische Aanroep: constructor wordt automatisch aangeroepen door de compiler wanneer een object wordt aangemaakt.
Standaardconstructor
Een standaardconstructor is een constructor die kan worden aangeroepen zonder argumenten. Hieronder volgt hoe standaardconstructors worden gedefinieerd en gebruikt:
main.cpp
1234567891011121314#include <iostream> class Example { public: Example() { std::cout << "Object was created!"; } }; int main() { Example obj; }
Je kunt experimenteren met de bovenstaande code. De logica die is geschreven in de Example()-methode wordt elke keer uitgevoerd wanneer een instantie van de klasse wordt aangemaakt.
Probeer nog een object toe te voegen of de logica binnen de constructor aan te passen.
Als er geen constructor is gedefinieerd, genereert de compiler een standaardconstructor. Het gedrag hiervan hangt af van de typen lidvariabelen: fundamentele typen, standaard-constructeerbare typen of door de gebruiker gedefinieerde typen.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> class Example { public: int value; }; int main() { Example obj; // Default constructor std::cout << obj.value; }
Een attribuut is een fundamenteel gegevenstype. De automatisch gegenereerde standaardconstructor initialiseert geen lidvariabelen van ingebouwde typen. Deze zullen onbepaalde waarden hebben als een object wordt aangemaakt zonder deze velden expliciet te initialiseren.
Het is mogelijk dat de compiler een consistente waarde levert voor de value-variabele, maar de standaard vereist dit niet en het is mogelijk dat deze een willekeurige waarde bevat.
Bedankt voor je feedback!