Kernprincipes van Compositie
Compositie richt zich op het bouwen van complexe objecten door eenvoudigere, onafhankelijke componenten te combineren. In plaats van te vertrouwen op overerving, wat starre hiërarchieën creëert, stelt compositie klassen in staat samen te werken via ingesloten objecten. Deze benadering maakt systemen flexibeler, modulairder en makkelijker te onderhouden, omdat componenten vervangen of uitgebreid kunnen worden zonder de gehele structuur te verstoren.
example.py
Order implementeert niet zelf de logica voor betaling, voorraad of verzending.
In plaats daarvan heeft het afzonderlijke objecten (Payment, Inventory, Shipping) en gebruikt deze om zijn taken uit te voeren.
Elke component heeft één verantwoordelijkheid en Order coördineert deze alleen.
Als u wilt wijzigen hoe betaling of verzending werkt, kunt u de component vervangen zonder de Order-klasse aan te passen.
Enkele valkuilen bij het gebruik van compositie zijn het creëren van god-objecten die te veel componenten verzamelen en moeilijk te beheren worden, het lekken van component-API's via de buitenste klasse in plaats van een duidelijke interface te behouden, en het introduceren van verborgen koppeling wanneer componenten te veel afhankelijk zijn van elkaars interne details.
Een god-object probeert te veel te doen. Het bevat veel componenten en behandelt veel verantwoordelijkheden, waardoor de klasse moeilijk te begrijpen, testen en onderhouden is.
Dit gebeurt wanneer de buitenste klasse de interne methoden of attributen van zijn componenten blootstelt. In plaats van een eigen duidelijke interface te bieden, dwingt het gebruikers om direct met interne objecten te werken.
Componenten raken sterk met elkaar verbonden via interne details. Het wijzigen van één onderdeel veroorzaakt onverwacht fouten in een ander, omdat ze afhankelijk zijn van elkaars interne structuur in plaats van duidelijke contracten.
Bedankt voor je feedback!
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Geweldig!
Completion tarief verbeterd naar 3.85
Kernprincipes van Compositie
Veeg om het menu te tonen
Compositie richt zich op het bouwen van complexe objecten door eenvoudigere, onafhankelijke componenten te combineren. In plaats van te vertrouwen op overerving, wat starre hiërarchieën creëert, stelt compositie klassen in staat samen te werken via ingesloten objecten. Deze benadering maakt systemen flexibeler, modulairder en makkelijker te onderhouden, omdat componenten vervangen of uitgebreid kunnen worden zonder de gehele structuur te verstoren.
example.py
Order implementeert niet zelf de logica voor betaling, voorraad of verzending.
In plaats daarvan heeft het afzonderlijke objecten (Payment, Inventory, Shipping) en gebruikt deze om zijn taken uit te voeren.
Elke component heeft één verantwoordelijkheid en Order coördineert deze alleen.
Als u wilt wijzigen hoe betaling of verzending werkt, kunt u de component vervangen zonder de Order-klasse aan te passen.
Enkele valkuilen bij het gebruik van compositie zijn het creëren van god-objecten die te veel componenten verzamelen en moeilijk te beheren worden, het lekken van component-API's via de buitenste klasse in plaats van een duidelijke interface te behouden, en het introduceren van verborgen koppeling wanneer componenten te veel afhankelijk zijn van elkaars interne details.
Een god-object probeert te veel te doen. Het bevat veel componenten en behandelt veel verantwoordelijkheden, waardoor de klasse moeilijk te begrijpen, testen en onderhouden is.
Dit gebeurt wanneer de buitenste klasse de interne methoden of attributen van zijn componenten blootstelt. In plaats van een eigen duidelijke interface te bieden, dwingt het gebruikers om direct met interne objecten te werken.
Componenten raken sterk met elkaar verbonden via interne details. Het wijzigen van één onderdeel veroorzaakt onverwacht fouten in een ander, omdat ze afhankelijk zijn van elkaars interne structuur in plaats van duidelijke contracten.
Bedankt voor je feedback!