Uitdaging: Methoden Maken en Gebruiken
Taak
Swipe to start coding
Maak een klasse die een rechthoek voorstelt en methoden implementeert om de oppervlakte en de omtrek te berekenen.
- Definieer een klasse genaamd
Rectangle. - Voeg een
__init__-methode toe diewidthenheightals argumenten neemt en deze opslaat als instantievariabelen. - Implementeer een methode genaamd
areadie de oppervlakte van de rechthoek retourneert. - Implementeer een methode genaamd
perimeterdie de omtrek van de rechthoek retourneert.
Oplossing
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 1. Hoofdstuk 5
single
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Geweldig!
Completion tarief verbeterd naar 3.85
Uitdaging: Methoden Maken en Gebruiken
Veeg om het menu te tonen
Taak
Swipe to start coding
Maak een klasse die een rechthoek voorstelt en methoden implementeert om de oppervlakte en de omtrek te berekenen.
- Definieer een klasse genaamd
Rectangle. - Voeg een
__init__-methode toe diewidthenheightals argumenten neemt en deze opslaat als instantievariabelen. - Implementeer een methode genaamd
areadie de oppervlakte van de rechthoek retourneert. - Implementeer een methode genaamd
perimeterdie de omtrek van de rechthoek retourneert.
Oplossing
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 1. Hoofdstuk 5
single