Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Uitdaging: Methoden Maken en Gebruiken | Sectie
Objectgeoriënteerd Programmeren in Python

bookUitdaging: Methoden Maken en Gebruiken

Taak

Swipe to start coding

Maak een klasse die een rechthoek voorstelt en methoden implementeert om de oppervlakte en de omtrek te berekenen.

  • Definieer een klasse genaamd Rectangle.
  • Voeg een __init__-methode toe die width en height als argumenten neemt en deze opslaat als instantievariabelen.
  • Implementeer een methode genaamd area die de oppervlakte van de rechthoek retourneert.
  • Implementeer een methode genaamd perimeter die de omtrek van de rechthoek retourneert.

Oplossing

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 1. Hoofdstuk 5
single

single

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

close

bookUitdaging: Methoden Maken en Gebruiken

Veeg om het menu te tonen

Taak

Swipe to start coding

Maak een klasse die een rechthoek voorstelt en methoden implementeert om de oppervlakte en de omtrek te berekenen.

  • Definieer een klasse genaamd Rectangle.
  • Voeg een __init__-methode toe die width en height als argumenten neemt en deze opslaat als instantievariabelen.
  • Implementeer een methode genaamd area die de oppervlakte van de rechthoek retourneert.
  • Implementeer een methode genaamd perimeter die de omtrek van de rechthoek retourneert.

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 1. Hoofdstuk 5
single

single

some-alt