Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Creational Design Patterns | Ontwerppatronen en Praktijken
Softwarearchitectuur Fundamentals

bookCreational Design Patterns

Creational designpatronen beheren het aanmaken van objecten om flexibiliteit en hergebruik van code te verbeteren. Ze ontkoppelen een systeem van concrete klassen, waardoor wijzigingen of uitbreidingen eenvoudiger worden. Het doel is om instantiering te abstraheren, creatie te beheersen en consistentie te waarborgen.

Het Singleton-patroon

Dit patroon zorgt ervoor dat een klasse slechts één instantie heeft met een globale toegangspunt. Het wordt vaak gebruikt voor configuratie, logging en databaseverbindingen, om conflicten te voorkomen en gecontroleerde toegang te waarborgen. Pseudocode hiervoor kan er als volgt uitzien:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

De Factory Method

Dit patroon definieert een interface voor objectcreatie, maar laat subklassen beslissen welke klasse wordt geïnstantieerd. Het is nuttig wanneer het systeem het objecttype moet kiezen tijdens de runtime. Bijvoorbeeld een notificatiesysteem dat e-mail, sms of pushmeldingen aanmaakt op basis van gebruikersvoorkeur. Pseudocode voor Factory Method:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

De Abstract Factory

Dit patroon biedt een interface voor het creëren van gerelateerde objecten zonder concrete klassen te specificeren. Het is nuttig wanneer componenten moeten samenwerken maar uitwisselbaar moeten blijven. Bijvoorbeeld een UI-toolkit die bijpassende elementen produceert voor lichte of donkere thema's. Pseudocode voor Abstract Factory:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Het Builder-patroon

Dit patroon construeert complexe objecten stap voor stap, waarbij de constructie wordt gescheiden van de representatie. Hierdoor kan hetzelfde proces verschillende resultaten opleveren. Bijvoorbeeld het opbouwen van een PDF, Word-document of HTML-bestand met dezelfde stappen. Pseudocode voor Builder:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Deze patronen worden gekozen op basis van behoeften aan objectcreatie, evenals de noodzaak voor controle, variatie en het scheiden van constructielogica van representatie.

Inzicht in creational design patterns helpt architecten om afhankelijkheden en complexiteit vroeg in de ontwikkeling te beheersen. Correct toegepast verminderen ze duplicatie, waarborgen ze consistentie en bereiden ze de architectuur voor op groei en verandering.

question mark

Wat waarborgt het Singleton-patroon?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 2. Hoofdstuk 2

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

Suggested prompts:

Can you explain the differences between the Singleton, Factory Method, Abstract Factory, and Builder patterns?

When should I use each creational design pattern in a real-world project?

Can you provide simple code examples for each of these patterns?

Awesome!

Completion rate improved to 6.25

bookCreational Design Patterns

Veeg om het menu te tonen

Creational designpatronen beheren het aanmaken van objecten om flexibiliteit en hergebruik van code te verbeteren. Ze ontkoppelen een systeem van concrete klassen, waardoor wijzigingen of uitbreidingen eenvoudiger worden. Het doel is om instantiering te abstraheren, creatie te beheersen en consistentie te waarborgen.

Het Singleton-patroon

Dit patroon zorgt ervoor dat een klasse slechts één instantie heeft met een globale toegangspunt. Het wordt vaak gebruikt voor configuratie, logging en databaseverbindingen, om conflicten te voorkomen en gecontroleerde toegang te waarborgen. Pseudocode hiervoor kan er als volgt uitzien:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

De Factory Method

Dit patroon definieert een interface voor objectcreatie, maar laat subklassen beslissen welke klasse wordt geïnstantieerd. Het is nuttig wanneer het systeem het objecttype moet kiezen tijdens de runtime. Bijvoorbeeld een notificatiesysteem dat e-mail, sms of pushmeldingen aanmaakt op basis van gebruikersvoorkeur. Pseudocode voor Factory Method:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

De Abstract Factory

Dit patroon biedt een interface voor het creëren van gerelateerde objecten zonder concrete klassen te specificeren. Het is nuttig wanneer componenten moeten samenwerken maar uitwisselbaar moeten blijven. Bijvoorbeeld een UI-toolkit die bijpassende elementen produceert voor lichte of donkere thema's. Pseudocode voor Abstract Factory:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Het Builder-patroon

Dit patroon construeert complexe objecten stap voor stap, waarbij de constructie wordt gescheiden van de representatie. Hierdoor kan hetzelfde proces verschillende resultaten opleveren. Bijvoorbeeld het opbouwen van een PDF, Word-document of HTML-bestand met dezelfde stappen. Pseudocode voor Builder:

example.pseudocode

example.pseudocode

copy

Deze patronen worden gekozen op basis van behoeften aan objectcreatie, evenals de noodzaak voor controle, variatie en het scheiden van constructielogica van representatie.

Inzicht in creational design patterns helpt architecten om afhankelijkheden en complexiteit vroeg in de ontwikkeling te beheersen. Correct toegepast verminderen ze duplicatie, waarborgen ze consistentie en bereiden ze de architectuur voor op groei en verandering.

question mark

Wat waarborgt het Singleton-patroon?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 2. Hoofdstuk 2
some-alt