Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Uitdaging: Slakkenspel | Lussen
Introductie tot TypeScript

bookUitdaging: Slakkenspel

Taak

Gefeliciteerd, je bent aangenomen als ontwikkelaar voor de indiegame 'Snail Simulator'. Je doel is om de bewegingslogica van de slak te ontwerpen. Slakken zijn niet erg snel en elke slak heeft zijn eigen uithoudingsvermogen. Je moet de maximale afstand berekenen die de slak kan afleggen als hij voor elke meter 2% van zijn uithoudingsvermogen verbruikt. Gebruik een while-lus om dit probleem op te lossen en toon het resultaat op het scherm. Succes!

123456789
let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
copy

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 4. Hoofdstuk 4

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookUitdaging: Slakkenspel

Veeg om het menu te tonen

Taak

Gefeliciteerd, je bent aangenomen als ontwikkelaar voor de indiegame 'Snail Simulator'. Je doel is om de bewegingslogica van de slak te ontwerpen. Slakken zijn niet erg snel en elke slak heeft zijn eigen uithoudingsvermogen. Je moet de maximale afstand berekenen die de slak kan afleggen als hij voor elke meter 2% van zijn uithoudingsvermogen verbruikt. Gebruik een while-lus om dit probleem op te lossen en toon het resultaat op het scherm. Succes!

123456789
let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
copy

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 4. Hoofdstuk 4
some-alt