Uitdaging: Bouw de Letter E
Welkom bij de "Bouw Letter E"-uitdaging!
Hier volgt een overzicht van de ninja-methoden en functies die je hebt geleerd:
Ninja-methoden:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Verplaatst de ninja één vakje in de opgegeven richting.pick_sushi()
: Raapt sushi op van de kaart en voegt deze toe aan je inventaris.put_sushi()
: Plaatst sushi uit je inventaris op een vakje.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Bepaalt het object in het volgende vakje in de opgegeven richting en geeft "wall", "sushi" of "empty" terug.
Programmeertechnieken:
- Functies: Maak herbruikbare blokken code om specifieke taken uit te voeren.
- Decompositie: Splits complexe problemen op in kleinere, beheersbare delen.
- Lussen: Gebruik
for
- enwhile
-lussen om acties te herhalen. - Voorwaardelijke uitspraken: Gebruik
if-else
-uitspraken om beslissingen te nemen op basis van voorwaarden.
Taak
Swipe to start coding
Oplossing
Verken andere cursussen in Catalogus
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 6. Hoofdstuk 2
ninja.py
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
Uitdaging: Bouw de Letter E
Veeg om het menu te tonen
Welkom bij de "Bouw Letter E"-uitdaging!
Hier volgt een overzicht van de ninja-methoden en functies die je hebt geleerd:
Ninja-methoden:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Verplaatst de ninja één vakje in de opgegeven richting.pick_sushi()
: Raapt sushi op van de kaart en voegt deze toe aan je inventaris.put_sushi()
: Plaatst sushi uit je inventaris op een vakje.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Bepaalt het object in het volgende vakje in de opgegeven richting en geeft "wall", "sushi" of "empty" terug.
Programmeertechnieken:
- Functies: Maak herbruikbare blokken code om specifieke taken uit te voeren.
- Decompositie: Splits complexe problemen op in kleinere, beheersbare delen.
- Lussen: Gebruik
for
- enwhile
-lussen om acties te herhalen. - Voorwaardelijke uitspraken: Gebruik
if-else
-uitspraken om beslissingen te nemen op basis van voorwaarden.
Taak
Swipe to start coding
Oplossing
Verken andere cursussen in Catalogus
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Awesome!
Completion rate improved to 2.94Sectie 6. Hoofdstuk 2
ninja.py