Uitdaging: Bouw de Letter E
Welkom bij de "Bouw Letter E"-uitdaging!
Hier volgt een overzicht van de ninja-methoden en functies die je hebt geleerd:
Ninja-methoden:
go_right(),go_left(),go_up(),go_down(): Verplaatst de ninja één vakje in de opgegeven richting.pick_sushi(): Raapt sushi op van de kaart en voegt deze toe aan je inventaris.put_sushi(): Plaatst sushi uit je inventaris op een vakje.object_up(),object_down(),object_right(),object_left(): Bepaalt het object in het volgende vakje in de opgegeven richting en geeft "wall", "sushi" of "empty" terug.
Programmeertechnieken:
- Functies: Maak herbruikbare blokken code om specifieke taken uit te voeren.
- Decompositie: Splits complexe problemen op in kleinere, beheersbare delen.
- Lussen: Gebruik
for- enwhile-lussen om acties te herhalen. - Voorwaardelijke uitspraken: Gebruik
if-else-uitspraken om beslissingen te nemen op basis van voorwaarden.
Taak
Swipe to start coding
Oplossing
Verken andere cursussen in Catalogus
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 6. Hoofdstuk 2
ninja.py
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
Uitdaging: Bouw de Letter E
Veeg om het menu te tonen
Welkom bij de "Bouw Letter E"-uitdaging!
Hier volgt een overzicht van de ninja-methoden en functies die je hebt geleerd:
Ninja-methoden:
go_right(),go_left(),go_up(),go_down(): Verplaatst de ninja één vakje in de opgegeven richting.pick_sushi(): Raapt sushi op van de kaart en voegt deze toe aan je inventaris.put_sushi(): Plaatst sushi uit je inventaris op een vakje.object_up(),object_down(),object_right(),object_left(): Bepaalt het object in het volgende vakje in de opgegeven richting en geeft "wall", "sushi" of "empty" terug.
Programmeertechnieken:
- Functies: Maak herbruikbare blokken code om specifieke taken uit te voeren.
- Decompositie: Splits complexe problemen op in kleinere, beheersbare delen.
- Lussen: Gebruik
for- enwhile-lussen om acties te herhalen. - Voorwaardelijke uitspraken: Gebruik
if-else-uitspraken om beslissingen te nemen op basis van voorwaarden.
Taak
Swipe to start coding
Oplossing
Verken andere cursussen in Catalogus
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 6. Hoofdstuk 2
ninja.py