Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Functies Schrijven | Functies
Python Ridder

bookFuncties Schrijven

Onderdelen van een functie

  • Declaratie: Begint met het sleutelwoord def.
  • Naam: De identificatie van de functie, zoals knight_controller, loot_box, enz.
  • Parameters: Variabelen tussen haakjes die waarden accepteren wanneer de functie wordt aangeroepen.
  • Body: Een blok code dat is ingesprongen onder de functiedeclaratie en de acties van de functie uitvoert.
  • Returnwaarde: Optionele instructie om een waarde terug te geven. Zonder deze instructie geven functies None terug.

Voorbeeld

knight.py

knight.py

copy
  • knight_controller : Stuurt de ridder aan door loot_box twee keer aan te roepen en vier keer naar rechts te bewegen.

  • loot_box : Definieert een reeks acties (bewegen, munt oppakken) voor de ridder.

  • Parameter: Beide functies nemen een ridderobject dat methoden heeft zoals go_right(), go_up(), enz.

Taak

Swipe to start coding

Oplossing

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 2
knight.py

knight.py

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookFuncties Schrijven

Veeg om het menu te tonen

Onderdelen van een functie

  • Declaratie: Begint met het sleutelwoord def.
  • Naam: De identificatie van de functie, zoals knight_controller, loot_box, enz.
  • Parameters: Variabelen tussen haakjes die waarden accepteren wanneer de functie wordt aangeroepen.
  • Body: Een blok code dat is ingesprongen onder de functiedeclaratie en de acties van de functie uitvoert.
  • Returnwaarde: Optionele instructie om een waarde terug te geven. Zonder deze instructie geven functies None terug.

Voorbeeld

knight.py

knight.py

copy
  • knight_controller : Stuurt de ridder aan door loot_box twee keer aan te roepen en vier keer naar rechts te bewegen.

  • loot_box : Definieert een reeks acties (bewegen, munt oppakken) voor de ridder.

  • Parameter: Beide functies nemen een ridderobject dat methoden heeft zoals go_right(), go_up(), enz.

Taak

Swipe to start coding

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Sectie 3. Hoofdstuk 2
knight.py

knight.py

some-alt