Oefening met If-Else Statements. Volg de Muntslang
In dit hoofdstuk krijg je de kans om te oefenen met if-else statements in het Knight-spel. De opdracht is om alle munten op de kaart te verzamelen door een pad te volgen dat op een slang lijkt.
Taak
Swipe to start coding
Oplossing
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 5. Hoofdstuk 4
knight.py
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
Oefening met If-Else Statements. Volg de Muntslang
Veeg om het menu te tonen
In dit hoofdstuk krijg je de kans om te oefenen met if-else statements in het Knight-spel. De opdracht is om alle munten op de kaart te verzamelen door een pad te volgen dat op een slang lijkt.
Taak
Swipe to start coding
Oplossing
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Awesome!
Completion rate improved to 2.94Sectie 5. Hoofdstuk 4
knight.py