Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Oefening met If-Else Statements. Gooi de Munten | If-Else-Instructies
Python Ridder

bookOefening met If-Else Statements. Gooi de Munten

In dit hoofdstuk krijg je de kans om te oefenen met if-else statements in het Ridder Spel. Onze riddervriend heeft een belangrijke missie gekregen: munten terugrollen naar de daarvoor bestemde opslagcellen. Deze opslagcellen bevinden zich handig één cel onder de huidige positie van de munt.

Taak

Swipe to start coding

Oplossing

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 5. Hoofdstuk 2
knight.py

knight.py

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookOefening met If-Else Statements. Gooi de Munten

Veeg om het menu te tonen

In dit hoofdstuk krijg je de kans om te oefenen met if-else statements in het Ridder Spel. Onze riddervriend heeft een belangrijke missie gekregen: munten terugrollen naar de daarvoor bestemde opslagcellen. Deze opslagcellen bevinden zich handig één cel onder de huidige positie van de munt.

Taak

Swipe to start coding

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Sectie 5. Hoofdstuk 2
knight.py

knight.py

some-alt