Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer While-Lussen | Lussen
Python Ridder

bookWhile-Lussen

Welkom bij het hoofdstuk over while-lussen! In dit hoofdstuk verkennen we hoe we while-lussen kunnen gebruiken om onze ridder efficiënter munten te laten verzamelen. We leren ook enkele nieuwe methoden waarmee de ridder zijn omgeving kan begrijpen, evenals hoe je strings kunt vergelijken in JavaScript.

Inzicht in While-lussen

Een while-lus is een controle-instructie waarmee code herhaaldelijk kan worden uitgevoerd op basis van een opgegeven Booleaanse voorwaarde. De code binnen de lus blijft uitvoeren zolang de voorwaarde waar blijft. Dit is vooral handig wanneer je een handeling meerdere keren wilt uitvoeren zonder van tevoren te weten hoe vaak dit moet gebeuren.

Syntax van een While-lus

De lus blijft het codeblok binnenin uitvoeren totdat de voorwaarde onwaar wordt.

1234
i = 0 while i < 5: print("Incrementing:", i) i += 1
copy

Omgeving van de Ridder

Om de ridder te helpen navigeren in zijn wereld, zijn er verschillende methoden beschikbaar. De methode object_up() laat de ridder controleren wat er zich direct boven hem bevindt. Op dezelfde manier controleert object_down() de cel eronder, object_right() de cel rechts, en object_left() de cel links. Elk van deze methoden retourneert een string die het object in de aangrenzende cel beschrijft, wat "wall", "coin" of "empty" kan zijn.

Stringvergelijkingen

In Python kun je strings vergelijken met de operatoren == en !=. De operator == controleert of twee strings exact gelijk zijn, terwijl != controleert of twee strings niet gelijk zijn. Deze operatoren zijn handig wanneer je beslissingen wilt nemen op basis van de omgeving van de ridder.

Voorbeeld

Laten we een voorbeeld bekijken dat laat zien hoe je een while-lus samen met de methoden van de ridder gebruikt om munten uit een kolom te verzamelen:

knight.py

knight.py

copy

In dit voorbeeld gebruikt de functie collect_column een while-lus om alle munten in een kolom te verzamelen. De ridder controleert of er een munt boven hem is en blijft deze oppakken en omhoog bewegen totdat er geen munten meer zijn. Na het verzamelen beweegt de ridder terug naar zijn oorspronkelijke positie.

Taak

Swipe to start coding

Oplossing

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 4. Hoofdstuk 3
knight.py

knight.py

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookWhile-Lussen

Veeg om het menu te tonen

Welkom bij het hoofdstuk over while-lussen! In dit hoofdstuk verkennen we hoe we while-lussen kunnen gebruiken om onze ridder efficiënter munten te laten verzamelen. We leren ook enkele nieuwe methoden waarmee de ridder zijn omgeving kan begrijpen, evenals hoe je strings kunt vergelijken in JavaScript.

Inzicht in While-lussen

Een while-lus is een controle-instructie waarmee code herhaaldelijk kan worden uitgevoerd op basis van een opgegeven Booleaanse voorwaarde. De code binnen de lus blijft uitvoeren zolang de voorwaarde waar blijft. Dit is vooral handig wanneer je een handeling meerdere keren wilt uitvoeren zonder van tevoren te weten hoe vaak dit moet gebeuren.

Syntax van een While-lus

De lus blijft het codeblok binnenin uitvoeren totdat de voorwaarde onwaar wordt.

1234
i = 0 while i < 5: print("Incrementing:", i) i += 1
copy

Omgeving van de Ridder

Om de ridder te helpen navigeren in zijn wereld, zijn er verschillende methoden beschikbaar. De methode object_up() laat de ridder controleren wat er zich direct boven hem bevindt. Op dezelfde manier controleert object_down() de cel eronder, object_right() de cel rechts, en object_left() de cel links. Elk van deze methoden retourneert een string die het object in de aangrenzende cel beschrijft, wat "wall", "coin" of "empty" kan zijn.

Stringvergelijkingen

In Python kun je strings vergelijken met de operatoren == en !=. De operator == controleert of twee strings exact gelijk zijn, terwijl != controleert of twee strings niet gelijk zijn. Deze operatoren zijn handig wanneer je beslissingen wilt nemen op basis van de omgeving van de ridder.

Voorbeeld

Laten we een voorbeeld bekijken dat laat zien hoe je een while-lus samen met de methoden van de ridder gebruikt om munten uit een kolom te verzamelen:

knight.py

knight.py

copy

In dit voorbeeld gebruikt de functie collect_column een while-lus om alle munten in een kolom te verzamelen. De ridder controleert of er een munt boven hem is en blijft deze oppakken en omhoog bewegen totdat er geen munten meer zijn. Na het verzamelen beweegt de ridder terug naar zijn oorspronkelijke positie.

Taak

Swipe to start coding

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Sectie 4. Hoofdstuk 3
knight.py

knight.py

some-alt