Je Eerste Struct Maken
Gebruik de visuele aanwijzing aan het einde van het eerste hoofdstuk om een gegevenstype te maken dat een chemisch element beschrijft:
main.c
1234567struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNum; int valency; double mass; };
De massa en het atoomnummer kunnen niet negatief zijn, dus het is efficiënter om het gegevenstype unsigned short int te gebruiken.
Nu kun je een chemisch element aanmaken. De code ziet er als volgt uit:
main.c
123456789101112131415#include "stdio.h" struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; }; int main() { struct chemicalElement silicon = {"Si", 14, 4, 28.08}; return 0; }
Toegang tot struct-velden wordt besproken in het volgende hoofdstuk. Probeer het geometrische punt A te beschrijven met een structuur.
Swipe to start coding
Je maakt een structuur aan om een punt in een tweedimensionale ruimte te representeren. Het doel is om informatie over het punt op te slaan en weer te geven, waaronder de naam en de coördinaten.
De structuur Point moet bevatten:
- Een karakterarray voor de naam van het punt — deze mag slechts één letter bevatten (bijvoorbeeld "A" of "B").
Om deze enkele letter en de null-terminator
\0op te slaan, declareer je de array alsname[2]. - Twee gehele velden die de
x- eny-coördinaten voorstellen.
In de main-functie:
- Maak een variabele van het type Point aan.
- Initialiseer deze met behulp van accolades {} met de naam en coördinaatwaarden.
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
What fields should the structure for point A include?
Can you show an example of how to define the structure for point A?
What data type should I use for the coordinates of point A?
Geweldig!
Completion tarief verbeterd naar 4.35
Je Eerste Struct Maken
Veeg om het menu te tonen
Gebruik de visuele aanwijzing aan het einde van het eerste hoofdstuk om een gegevenstype te maken dat een chemisch element beschrijft:
main.c
1234567struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNum; int valency; double mass; };
De massa en het atoomnummer kunnen niet negatief zijn, dus het is efficiënter om het gegevenstype unsigned short int te gebruiken.
Nu kun je een chemisch element aanmaken. De code ziet er als volgt uit:
main.c
123456789101112131415#include "stdio.h" struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; }; int main() { struct chemicalElement silicon = {"Si", 14, 4, 28.08}; return 0; }
Toegang tot struct-velden wordt besproken in het volgende hoofdstuk. Probeer het geometrische punt A te beschrijven met een structuur.
Swipe to start coding
Je maakt een structuur aan om een punt in een tweedimensionale ruimte te representeren. Het doel is om informatie over het punt op te slaan en weer te geven, waaronder de naam en de coördinaten.
De structuur Point moet bevatten:
- Een karakterarray voor de naam van het punt — deze mag slechts één letter bevatten (bijvoorbeeld "A" of "B").
Om deze enkele letter en de null-terminator
\0op te slaan, declareer je de array alsname[2]. - Twee gehele velden die de
x- eny-coördinaten voorstellen.
In de main-functie:
- Maak een variabele van het type Point aan.
- Initialiseer deze met behulp van accolades {} met de naam en coördinaatwaarden.
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single