Wireframing in Figma: De Basis Leggen Voor Een Uitstekende UI
Wireframing is het proces van het maken van een eenvoudige schets van een app of website, waarbij het "grote geheel" van een concept wordt weergegeven. Het dient als een basis- of low-fidelity mockup om ideeën met klanten te communiceren en te bepalen hoe de lay-out en functionaliteit eruit zullen zien.
Doel van wireframing
- Vertegenwoordigt een concept op hoog niveau voor een digitale app of website;
- Vergemakkelijkt communicatie met klanten om afstemming over ontwerpideeën te bereiken;
- Moet snel en eenvoudig zijn, zonder onnodige details.
Tools en elementen
- Gebruik basisontwerptools zoals rechthoeken, lijnen, tekst en tijdelijke icoonplaatshouders;
- Minimaal kleurgebruik heeft de voorkeur; minder kleuren houden de focus op de structuur;
- Gebruik realistische tijdelijke tekst in plaats van "Lorem Ipsum" voor beter begrip.
Ontwerptips
- Wireframes moeten functionaliteit aangeven (bijvoorbeeld "X"-markeringen voor gebieden die door afbeeldingen worden vervangen);
- Als je weet welke iconen je gaat gebruiken, voeg deze toe; anders volstaan plaatshouders;
- Geef prioriteit aan eenvoud en duidelijkheid boven visuele verfijning;
- Gebruik bronnen zoals wireframing-kits uit het Community-tabblad van Figma om tijd te besparen.
Na het maken van het basiswireframe, verfijn het lichtjes om de duidelijkheid te verbeteren, aangezien de gepolijste versie helpt om het doel van het ontwerp effectief te communiceren.
Samengevat is wireframing een essentiële stap in het ontwerpproces, waarmee snelle feedback en iteratie mogelijk zijn en alle belanghebbenden het fundamentele ontwerp van het project begrijpen.
Download het afbeeldingsbestand "Letterboxd_Screenshot" en maak de interface van de app na in een wireframe in je eigen stijl.
Bedankt voor je feedback!
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Wireframing in Figma: De Basis Leggen Voor Een Uitstekende UI
Veeg om het menu te tonen
Wireframing is het proces van het maken van een eenvoudige schets van een app of website, waarbij het "grote geheel" van een concept wordt weergegeven. Het dient als een basis- of low-fidelity mockup om ideeën met klanten te communiceren en te bepalen hoe de lay-out en functionaliteit eruit zullen zien.
Doel van wireframing
- Vertegenwoordigt een concept op hoog niveau voor een digitale app of website;
- Vergemakkelijkt communicatie met klanten om afstemming over ontwerpideeën te bereiken;
- Moet snel en eenvoudig zijn, zonder onnodige details.
Tools en elementen
- Gebruik basisontwerptools zoals rechthoeken, lijnen, tekst en tijdelijke icoonplaatshouders;
- Minimaal kleurgebruik heeft de voorkeur; minder kleuren houden de focus op de structuur;
- Gebruik realistische tijdelijke tekst in plaats van "Lorem Ipsum" voor beter begrip.
Ontwerptips
- Wireframes moeten functionaliteit aangeven (bijvoorbeeld "X"-markeringen voor gebieden die door afbeeldingen worden vervangen);
- Als je weet welke iconen je gaat gebruiken, voeg deze toe; anders volstaan plaatshouders;
- Geef prioriteit aan eenvoud en duidelijkheid boven visuele verfijning;
- Gebruik bronnen zoals wireframing-kits uit het Community-tabblad van Figma om tijd te besparen.
Na het maken van het basiswireframe, verfijn het lichtjes om de duidelijkheid te verbeteren, aangezien de gepolijste versie helpt om het doel van het ontwerp effectief te communiceren.
Samengevat is wireframing een essentiële stap in het ontwerpproces, waarmee snelle feedback en iteratie mogelijk zijn en alle belanghebbenden het fundamentele ontwerp van het project begrijpen.
Download het afbeeldingsbestand "Letterboxd_Screenshot" en maak de interface van de app na in een wireframe in je eigen stijl.
Bedankt voor je feedback!