Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Constraints in Figma: Responsief Ontwerp Eenvoudig Gemaakt | Prototyping Beheersen in Figma
UI/UX-ontwerp met Figma

Constraints in Figma: Responsief Ontwerp Eenvoudig Gemaakt

Veeg om het menu te tonen

Beperkingen bepalen hoe lagen reageren wanneer je hun bovenliggende frames vergroot of verkleint, waardoor responsieve ontwerpen voor verschillende schermformaten en apparaten mogelijk zijn. Objecten binnen een frame worden kindobjecten genoemd, terwijl het frame zelf het bovenliggende frame is.

Beperkingen hebben horizontale (x-as) en verticale (y-as) instellingen. Standaard zijn objecten beperkt tot de bovenkant en linkerkant van hun bovenliggende frame.

Horizontale beperkingen

  • Links: houdt het object gepositioneerd ten opzichte van de linkerkant;
  • Rechts: positie ten opzichte van de rechterkant;
  • Links + Rechts: de grootte van het object past zich aan met het frame langs de x-as;
  • Midden: houdt het object horizontaal gecentreerd;
  • Schaal: past de grootte en positie van het object proportioneel aan het frame aan.

Verticale beperkingen

  • Boven: positie ten opzichte van de bovenrand;
  • Onder: positie ten opzichte van de onderrand;
  • Boven + Onder: de grootte van het object past zich aan met het frame langs de y-as;
  • Midden: houdt het object verticaal gecentreerd;
  • Schaal: vergelijkbaar met horizontaal schalen, maar dan voor de y-as.

Beperkingen kunnen ook visueel worden ingesteld met behulp van het beperkingenvak in het ontwerppaneel.

Beperkingen gebruiken voor responsief ontwerp

  • Objecten (zoals tekst, knoppen, afbeeldingen) uitlijnen met layoutraster voor nauwkeurige positionering;
  • Beperkingen voor elk object aanpassen op basis van het gewenste gedrag bij het wijzigen van het frameformaat;
  • Zorgen dat groepen of gemaskeerde objecten correct werken door ze in frames te nesten en beperkingen opnieuw toe te passen. Sneltoets is CTRL + ALT + G (Windows), of Command + Option + G (Mac);
  • Responsiviteit testen door het bovenliggende frame te vergroten of verkleinen om te controleren of er geen vervorming of verkeerde uitlijning optreedt.

1. Waar sturen beperkingen in Figma primair op aan?

2. Wat gebeurt er wanneer je de "Schaal"-constraint toepast op een object?

question mark

Waar sturen beperkingen in Figma primair op aan?

Selecteer het correcte antwoord

question mark

Wat gebeurt er wanneer je de "Schaal"-constraint toepast op een object?

Selecteer het correcte antwoord

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 4. Hoofdstuk 4

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

Sectie 4. Hoofdstuk 4
some-alt