Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Oefening: Verschillende Knoppen Maken in Figma | Prototyping Beheersen in Figma
UI/UX-ontwerp met Figma

bookOefening: Verschillende Knoppen Maken in Figma

Enkele belangrijke punten uit deze sectie:

  1. Dropdown-, checkbox-, radio- en beoordelingsknoppen tonen aan hoe kleine ontwerpaanpassingen knoppen geschikt maken voor diverse UI- en UX-toepassingen;
  2. Herbruikbare knooptypen besparen tijd bij toekomstige projecten en zorgen voor consistentie in het ontwerp;
  3. Componentvarianten vereenvoudigen het beheer van meerdere knoptoestanden (bijv. standaard, hover, actief). Eigenschappen zoals iconen, tekst en toestanden kunnen worden aangepast zonder componenten te dupliceren, wat rommel vermindert. Functies zoals "instance swap property" en "Boolean properties" maken het eenvoudig om elementen aan of uit te zetten of iconen te wisselen, waardoor handmatige aanpassingen overbodig worden;
  4. Auto Layout zorgt voor consistente tussenruimtes en uitlijning bij het rangschikken van knoppen of andere ontwerpelementen. Het vereenvoudigt het proces om knoppen responsief te maken bij het wijzigen van grootte of inhoud;
  5. Goed benoemde en georganiseerde componenten en varianten voorkomen verwarring, vooral in grote projecten. Het groeperen van elementen in frames of componenten zorgt voor eenvoudigere navigatie en hergebruik.

Maak een "Toggle"-schakelknop met een werkend prototype, vergelijkbaar met de onderstaande afbeelding. Let op de verbindingspijlen en de interactie-instellingen.

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 4. Hoofdstuk 8

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

Awesome!

Completion rate improved to 2.78

bookOefening: Verschillende Knoppen Maken in Figma

Veeg om het menu te tonen

Enkele belangrijke punten uit deze sectie:

  1. Dropdown-, checkbox-, radio- en beoordelingsknoppen tonen aan hoe kleine ontwerpaanpassingen knoppen geschikt maken voor diverse UI- en UX-toepassingen;
  2. Herbruikbare knooptypen besparen tijd bij toekomstige projecten en zorgen voor consistentie in het ontwerp;
  3. Componentvarianten vereenvoudigen het beheer van meerdere knoptoestanden (bijv. standaard, hover, actief). Eigenschappen zoals iconen, tekst en toestanden kunnen worden aangepast zonder componenten te dupliceren, wat rommel vermindert. Functies zoals "instance swap property" en "Boolean properties" maken het eenvoudig om elementen aan of uit te zetten of iconen te wisselen, waardoor handmatige aanpassingen overbodig worden;
  4. Auto Layout zorgt voor consistente tussenruimtes en uitlijning bij het rangschikken van knoppen of andere ontwerpelementen. Het vereenvoudigt het proces om knoppen responsief te maken bij het wijzigen van grootte of inhoud;
  5. Goed benoemde en georganiseerde componenten en varianten voorkomen verwarring, vooral in grote projecten. Het groeperen van elementen in frames of componenten zorgt voor eenvoudigere navigatie en hergebruik.

Maak een "Toggle"-schakelknop met een werkend prototype, vergelijkbaar met de onderstaande afbeelding. Let op de verbindingspijlen en de interactie-instellingen.

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 4. Hoofdstuk 8
some-alt