Klassen Definiëren
De syntaxis voor het definiëren van een basisclass is als volgt:
index.cs
123456class nameOfClass { public datatype fieldName1; public datatype fieldName2; public datatype fieldName3; ... }
Bijvoorbeeld, een class voor het opslaan van gegevens over huizen:
index.cs
12345678910111213141516171819using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }
De bovenstaande code bevat een klasse die een blauwdruk definieert voor een House
-object, waarmee een huis wordt weergegeven dat de ownerName
, grondoppervlakte, land, staat, stad en straatadres kan opslaan.
Het gebruik van de term public
voor elk veld in de klasse is een ontmoedigde praktijk; echter, voor de eenvoud zullen we de public
-sleutelwoord voor de velden gebruiken totdat we meer leren over Access Modifiers in de volgende sectie. Het public
-sleutelwoord maakt het mogelijk om de veldgegevens direct vanuit de klassen te benaderen.
Het gebruik van objecten is zeer handig omdat je gerelateerde informatie kunt groeperen tot een Class en eenvoudig meerdere instanties van die gegevens kunt aanmaken indien nodig. Met behulp van de House
-klasse kun je eenvoudig gegevens opslaan en benaderen voor duizenden huizen.
Bedankt voor je feedback!
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Can you show me an example of how to create an instance of the House class?
How do I access the data stored in a House object?
What are some other examples where using a class would be helpful?
Awesome!
Completion rate improved to 2.04
Klassen Definiëren
Veeg om het menu te tonen
De syntaxis voor het definiëren van een basisclass is als volgt:
index.cs
123456class nameOfClass { public datatype fieldName1; public datatype fieldName2; public datatype fieldName3; ... }
Bijvoorbeeld, een class voor het opslaan van gegevens over huizen:
index.cs
12345678910111213141516171819using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }
De bovenstaande code bevat een klasse die een blauwdruk definieert voor een House
-object, waarmee een huis wordt weergegeven dat de ownerName
, grondoppervlakte, land, staat, stad en straatadres kan opslaan.
Het gebruik van de term public
voor elk veld in de klasse is een ontmoedigde praktijk; echter, voor de eenvoud zullen we de public
-sleutelwoord voor de velden gebruiken totdat we meer leren over Access Modifiers in de volgende sectie. Het public
-sleutelwoord maakt het mogelijk om de veldgegevens direct vanuit de klassen te benaderen.
Het gebruik van objecten is zeer handig omdat je gerelateerde informatie kunt groeperen tot een Class en eenvoudig meerdere instanties van die gegevens kunt aanmaken indien nodig. Met behulp van de House
-klasse kun je eenvoudig gegevens opslaan en benaderen voor duizenden huizen.
Bedankt voor je feedback!