Uitdaging: Encapsulatie
De basiscode bevat twee klassen genaamd Vehicle en Car. Sommige velden moeten verborgen worden terwijl andere zichtbaar moeten zijn.
- Pas de zichtbaarheid aan van de velden
typeenmodelYearinVehiclezodat deze niet toegankelijk zijn van buiten de klasse, inclusief afgeleide klassen; - Maak een nieuwe methode genaamd
getModelYearbinnen de klasseVehiclezodat deze demodelYearretourneert. Deze methode moet overal toegankelijk zijn. Met deze methode kunnen gebruikers van deze klasse demodelYearopvragen, maar niet aanpassen van buitenaf; - De eigenschappen
ownerNameenfuelmogen nergens toegankelijk zijn; - Maak een methode genaamd
getFueldie de waarde vanfuelretourneert; - Maak een methode genaamd
addFueldie eenfloatargument met de naamfuelontvangt. Voeg binnen deze methode de waarde vanfueltoe aan de eigenschapfuel(this.fuel).
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364using System; class Vehicle { // Edit code below this line public string type; public int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; public string ownerName; public float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
- De methoden
getModelYearengetFuelzijn getter-methoden. Ze nemen geen argumenten, zijnpublicen retourneren alleen een waarde. - De methode
addFuelis een setter-methode. Deze ispublicen neemt éénfloatargument met de naamfuel. Voor het bijwerken van de waarde van fuel moet mogelijk het sleutelwoordthisworden gebruikt. (this.fuel += fuel)
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576using System; class Vehicle { // Edit code below this line private string type; private int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line public int getModelYear() { return modelYear; } // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; private string ownerName; private float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line public float getFuel() { return fuel; } public void addFuel(float fuel) { this.fuel += fuel; } // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 5. Hoofdstuk 7
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Suggested prompts:
Can you show me the base code for the `Vehicle` and `Car` classes?
Could you clarify which programming language this is for?
Do you need an explanation of how to implement field visibility in classes?
Awesome!
Completion rate improved to 2.04
Uitdaging: Encapsulatie
Veeg om het menu te tonen
De basiscode bevat twee klassen genaamd Vehicle en Car. Sommige velden moeten verborgen worden terwijl andere zichtbaar moeten zijn.
- Pas de zichtbaarheid aan van de velden
typeenmodelYearinVehiclezodat deze niet toegankelijk zijn van buiten de klasse, inclusief afgeleide klassen; - Maak een nieuwe methode genaamd
getModelYearbinnen de klasseVehiclezodat deze demodelYearretourneert. Deze methode moet overal toegankelijk zijn. Met deze methode kunnen gebruikers van deze klasse demodelYearopvragen, maar niet aanpassen van buitenaf; - De eigenschappen
ownerNameenfuelmogen nergens toegankelijk zijn; - Maak een methode genaamd
getFueldie de waarde vanfuelretourneert; - Maak een methode genaamd
addFueldie eenfloatargument met de naamfuelontvangt. Voeg binnen deze methode de waarde vanfueltoe aan de eigenschapfuel(this.fuel).
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364using System; class Vehicle { // Edit code below this line public string type; public int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; public string ownerName; public float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
- De methoden
getModelYearengetFuelzijn getter-methoden. Ze nemen geen argumenten, zijnpublicen retourneren alleen een waarde. - De methode
addFuelis een setter-methode. Deze ispublicen neemt éénfloatargument met de naamfuel. Voor het bijwerken van de waarde van fuel moet mogelijk het sleutelwoordthisworden gebruikt. (this.fuel += fuel)
index.cs
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576using System; class Vehicle { // Edit code below this line private string type; private int modelYear; // Edit code above this line // Create a method below this line public int getModelYear() { return modelYear; } // Create a method above this line public Vehicle(string type, int modelYear) { this.type = type; this.modelYear = modelYear; } } class Car : Vehicle { // Edit code below this line public string brandName; public string numberPlate; private string ownerName; private float fuel; // Edit code above this line // Create a method below this line public float getFuel() { return fuel; } public void addFuel(float fuel) { this.fuel += fuel; } // Create a method above this line public Car(int modelYear, string brandName, string numberPlate, string ownerName, float fuel) : base("Car", modelYear) { this.brandName = brandName; this.numberPlate = numberPlate; this.ownerName = ownerName; this.fuel = fuel; } } class Program { static void Main() { // Create an instance of Car Car myCar = new Car(2022, "Toyota", "ABC123", "John Doe", 50.0f); // Accessing properties and methods from Car class Console.WriteLine($"Brand: {myCar.brandName}"); Console.WriteLine($"Number Plate: {myCar.numberPlate}"); // Accessing getModelYear method from Vehicle class Console.WriteLine($"Model Year: {myCar.getModelYear()}"); // Accessing getFuel method from Car class Console.WriteLine($"Fuel: {myCar.getFuel()}"); // Adding fuel using addFuel method myCar.addFuel(10.0f); Console.WriteLine($"After adding fuel, new Fuel: {myCar.getFuel()}"); } }
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 5. Hoofdstuk 7