Resumo
Parabéns!
Parabéns por concluir o curso Java Extended! Este curso foi extenso e repleto de exercícios práticos, mas todos nós precisamos passar por desafios em busca do sucesso.
Vamos resumir os principais pontos de todo o curso neste capítulo!
Seção 1:
-
JVM - Java Virtual Machine. Esta máquina traduz código de máquina em bytecode e vice-versa. Ela possibilita a independência de plataforma e desempenho da linguagem;
-
JRE - Java Runtime Environment. É um conjunto de ferramentas necessárias para escrever e executar código. Inclui JVM, compilador e editor;
-
JDK - Java Development Kit. É um conjunto abrangente de ferramentas necessárias para programação em Java. Inclui JRE, JVM, bibliotecas externas e mais;
-
import: A palavra-chaveimporté usada para incluir classes ou pacotes de bibliotecas externas ou de outros arquivos-fonte Java. Permite utilizar as classes, interfaces e outros membros definidos nesses pacotes ou arquivos importados sem precisar qualificar totalmente seus nomes:
Main.java
12import parent.Child; import parent.*;
final: A palavra-chavefinalé usada para declarar que uma variável, método ou classe não pode ser alterada ou sobrescrita. Quando aplicada a uma variável, torna a variável uma constante que não pode ser reatribuída. Quando aplicada a um método, impede que o método seja sobrescrito em subclasses. Quando aplicada a uma classe, torna a classe não extensível, ou seja, não pode ser herdada:
Main.java
1final int constant = 10;
- Operador ternário - versão simplificada de uma instrução
ifque pode ser utilizada como tipo de retorno:
Main.java
1condition ? true : false
- Switch Aprimorado - uma versão simplificada da declaração
switchcom sintaxe levemente modificada e sem necessidade da palavra-chavebreak:
Main.java
123456789101112switch (variable) { case value1 -> { // code block } case value2 -> { // code block } // additional cases default -> { // code block } }
Seção 2:
- Método: Em Java, um método é um bloco de código que executa uma tarefa específica. Trata-se de um trecho reutilizável de código que pode ser chamado e executado sempre que necessário. Métodos são utilizados para organizar o código, melhorar a reutilização e tornar os programas mais fáceis de entender e manter. Eles podem aceitar parâmetros de entrada, realizar operações e, opcionalmente, retornar um valor;
- Métodos são definidos dentro de uma classe e podem ser chamados pelo seu nome seguido de parênteses. Quando um método é chamado, a execução do programa salta para esse método, executa o código dentro dele e, em seguida, retorna para o código que o chamou:
Main.java
123ReturnType MethodName(ParameterType parameter, ParameterType parameter) { // code that will be executed when we will call this method }
- Sobrecarga de Métodos: A sobrecarga de métodos em Java permite definir vários métodos com o mesmo nome, mas com parâmetros diferentes. Esses métodos podem ter tipos de parâmetros diferentes, quantidade diferente de parâmetros ou ambos. Quando um método é chamado, o compilador Java determina o método apropriado a ser executado com base nos argumentos fornecidos. A sobrecarga de métodos oferece flexibilidade e permite utilizar o mesmo nome de método para operações semelhantes com entradas diferentes;
- Recursão: Recursão é uma técnica de programação em que um método chama a si mesmo para resolver um problema, dividindo-o em subproblemas menores. Em um método recursivo, o método continua chamando a si mesmo até atingir um caso base, que é uma condição que interrompe as chamadas recursivas. A recursão é útil para resolver problemas que podem ser divididos em tarefas menores e repetitivas. No entanto, é importante garantir que exista um caso base adequado para evitar recursão infinita.
Seção 3:
- String é um array de bytes;
-
split: O métodosplité utilizado para dividir uma string em um array de substrings com base em um delimitador especificado. Ele recebe uma expressão regular como argumento e retorna um array de strings; -
indexOf: O métodoindexOfé utilizado para encontrar o índice da primeira ocorrência de um caractere ou substring especificado dentro de uma string. Ele retorna o índice como um valor inteiro. Se o caractere ou substring não for encontrado, retorna -1; -
lastIndexOf: O métodolastIndexOfé semelhante aoindexOf, mas procura pela última ocorrência de um caractere ou substring especificado dentro de uma string. Também retorna o índice como um valor inteiro; -
trim: O métodotrimé utilizado para remover espaços em branco no início e no final de uma string. Ele retorna uma nova string com os espaços removidos.
Seção 4:
- Classe: Em Java, uma classe é um modelo ou template que define as propriedades (variáveis) e comportamentos (métodos) que os objetos dessa classe terão. Ela serve como um modelo para criar objetos:
Name.java
123class Name { // fields and methods }
-
Método Main: O método main é um método especial em Java que serve como ponto de entrada para um programa Java. É o ponto inicial a partir do qual a execução do programa começa. O método main deve possuir uma assinatura específica e normalmente é declarado como
public static void main(String[] args); -
Classe Main: A classe
mainé a classe que contém o método main. É a classe a partir da qual o programa Java é executado. Ela é identificada pelo ambiente de execução Java e é necessária para a execução do programa; -
Construtor: Um construtor é um método especial utilizado para inicializar objetos de uma classe. Ele possui o mesmo nome da classe e é chamado quando um objeto é criado utilizando a palavra-chave new. Construtores são utilizados para definir valores iniciais para as variáveis de instância da classe:
Main.java
1234modifier ClassName(ParameterType parameter1, ParameterType parameter2) { this.parameter1 = parameter1; this.parameter2 = parameter2; }
- Método
toString: O método toString é um método definido na classe Object, que é a classe raiz para todas as classes Java. Ele é utilizado para fornecer uma representação em forma de string de um objeto. Ao sobrescrever o métodotoStringem uma classe, é possível personalizar como o objeto será representado como string:
Main.java
1234@Override public String toString() { // block of code }
Seção 5:
- Modificador Private: O modificador
privateé um modificador de acesso em Java que restringe a visibilidade de um membro da classe (variáveis ou métodos) apenas ao próprio escopo da classe. Isso significa que o membro só pode ser acessado e modificado por outros membros dentro da mesma classe e não é acessível fora da classe:
Main.java
1private int privatVariable;
- Getters e Setters: Getters e setters são métodos utilizados para acessar e modificar os valores de variáveis privadas em uma classe, respectivamente. Eles fornecem uma forma indireta de acessar e modificar as variáveis privadas de uma classe, garantindo encapsulamento e ocultação de dados. Getters são usados para obter o valor de uma variável privada, enquanto setters são usados para definir ou atualizar o valor de uma variável privada:
Main.java
123456789// getter public fieldType getFieldName() { return field; } // setter public void setFieldName(fieldType field) { this.field = field; }
Se você concluiu este curso, não há volta. Você definitivamente deve considerar tornar-se um programador Java. O próximo passo no aprendizado da linguagem é a Programação Orientada a Objetos (POO), que provavelmente é o tema mais desafiador para todos os programadores. Desejo boa sorte e agradeço por escolher nossa plataforma para sua jornada de aprendizado!
1. Qual é o propósito do modificador private em Java?
2. Qual é o papel dos getters e setters em Java?
3. Qual dos seguintes métodos é utilizado para dividir uma string em um array de substrings com base em um delimitador?
4. O que o método toString() faz em Java?
5. Qual modificador restringe a visibilidade de um membro da classe apenas dentro do mesmo pacote?
Obrigado pelo seu feedback!
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Can you explain more about Object-Oriented Programming (OOP) in Java?
What are some tips for mastering the next steps after this course?
Can you provide examples of how to use getters and setters in Java?
Awesome!
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Parabéns!
Parabéns por concluir o curso Java Extended! Este curso foi extenso e repleto de exercícios práticos, mas todos nós precisamos passar por desafios em busca do sucesso.
Vamos resumir os principais pontos de todo o curso neste capítulo!
Seção 1:
-
JVM - Java Virtual Machine. Esta máquina traduz código de máquina em bytecode e vice-versa. Ela possibilita a independência de plataforma e desempenho da linguagem;
-
JRE - Java Runtime Environment. É um conjunto de ferramentas necessárias para escrever e executar código. Inclui JVM, compilador e editor;
-
JDK - Java Development Kit. É um conjunto abrangente de ferramentas necessárias para programação em Java. Inclui JRE, JVM, bibliotecas externas e mais;
-
import: A palavra-chaveimporté usada para incluir classes ou pacotes de bibliotecas externas ou de outros arquivos-fonte Java. Permite utilizar as classes, interfaces e outros membros definidos nesses pacotes ou arquivos importados sem precisar qualificar totalmente seus nomes:
Main.java
12import parent.Child; import parent.*;
final: A palavra-chavefinalé usada para declarar que uma variável, método ou classe não pode ser alterada ou sobrescrita. Quando aplicada a uma variável, torna a variável uma constante que não pode ser reatribuída. Quando aplicada a um método, impede que o método seja sobrescrito em subclasses. Quando aplicada a uma classe, torna a classe não extensível, ou seja, não pode ser herdada:
Main.java
1final int constant = 10;
- Operador ternário - versão simplificada de uma instrução
ifque pode ser utilizada como tipo de retorno:
Main.java
1condition ? true : false
- Switch Aprimorado - uma versão simplificada da declaração
switchcom sintaxe levemente modificada e sem necessidade da palavra-chavebreak:
Main.java
123456789101112switch (variable) { case value1 -> { // code block } case value2 -> { // code block } // additional cases default -> { // code block } }
Seção 2:
- Método: Em Java, um método é um bloco de código que executa uma tarefa específica. Trata-se de um trecho reutilizável de código que pode ser chamado e executado sempre que necessário. Métodos são utilizados para organizar o código, melhorar a reutilização e tornar os programas mais fáceis de entender e manter. Eles podem aceitar parâmetros de entrada, realizar operações e, opcionalmente, retornar um valor;
- Métodos são definidos dentro de uma classe e podem ser chamados pelo seu nome seguido de parênteses. Quando um método é chamado, a execução do programa salta para esse método, executa o código dentro dele e, em seguida, retorna para o código que o chamou:
Main.java
123ReturnType MethodName(ParameterType parameter, ParameterType parameter) { // code that will be executed when we will call this method }
- Sobrecarga de Métodos: A sobrecarga de métodos em Java permite definir vários métodos com o mesmo nome, mas com parâmetros diferentes. Esses métodos podem ter tipos de parâmetros diferentes, quantidade diferente de parâmetros ou ambos. Quando um método é chamado, o compilador Java determina o método apropriado a ser executado com base nos argumentos fornecidos. A sobrecarga de métodos oferece flexibilidade e permite utilizar o mesmo nome de método para operações semelhantes com entradas diferentes;
- Recursão: Recursão é uma técnica de programação em que um método chama a si mesmo para resolver um problema, dividindo-o em subproblemas menores. Em um método recursivo, o método continua chamando a si mesmo até atingir um caso base, que é uma condição que interrompe as chamadas recursivas. A recursão é útil para resolver problemas que podem ser divididos em tarefas menores e repetitivas. No entanto, é importante garantir que exista um caso base adequado para evitar recursão infinita.
Seção 3:
- String é um array de bytes;
-
split: O métodosplité utilizado para dividir uma string em um array de substrings com base em um delimitador especificado. Ele recebe uma expressão regular como argumento e retorna um array de strings; -
indexOf: O métodoindexOfé utilizado para encontrar o índice da primeira ocorrência de um caractere ou substring especificado dentro de uma string. Ele retorna o índice como um valor inteiro. Se o caractere ou substring não for encontrado, retorna -1; -
lastIndexOf: O métodolastIndexOfé semelhante aoindexOf, mas procura pela última ocorrência de um caractere ou substring especificado dentro de uma string. Também retorna o índice como um valor inteiro; -
trim: O métodotrimé utilizado para remover espaços em branco no início e no final de uma string. Ele retorna uma nova string com os espaços removidos.
Seção 4:
- Classe: Em Java, uma classe é um modelo ou template que define as propriedades (variáveis) e comportamentos (métodos) que os objetos dessa classe terão. Ela serve como um modelo para criar objetos:
Name.java
123class Name { // fields and methods }
-
Método Main: O método main é um método especial em Java que serve como ponto de entrada para um programa Java. É o ponto inicial a partir do qual a execução do programa começa. O método main deve possuir uma assinatura específica e normalmente é declarado como
public static void main(String[] args); -
Classe Main: A classe
mainé a classe que contém o método main. É a classe a partir da qual o programa Java é executado. Ela é identificada pelo ambiente de execução Java e é necessária para a execução do programa; -
Construtor: Um construtor é um método especial utilizado para inicializar objetos de uma classe. Ele possui o mesmo nome da classe e é chamado quando um objeto é criado utilizando a palavra-chave new. Construtores são utilizados para definir valores iniciais para as variáveis de instância da classe:
Main.java
1234modifier ClassName(ParameterType parameter1, ParameterType parameter2) { this.parameter1 = parameter1; this.parameter2 = parameter2; }
- Método
toString: O método toString é um método definido na classe Object, que é a classe raiz para todas as classes Java. Ele é utilizado para fornecer uma representação em forma de string de um objeto. Ao sobrescrever o métodotoStringem uma classe, é possível personalizar como o objeto será representado como string:
Main.java
1234@Override public String toString() { // block of code }
Seção 5:
- Modificador Private: O modificador
privateé um modificador de acesso em Java que restringe a visibilidade de um membro da classe (variáveis ou métodos) apenas ao próprio escopo da classe. Isso significa que o membro só pode ser acessado e modificado por outros membros dentro da mesma classe e não é acessível fora da classe:
Main.java
1private int privatVariable;
- Getters e Setters: Getters e setters são métodos utilizados para acessar e modificar os valores de variáveis privadas em uma classe, respectivamente. Eles fornecem uma forma indireta de acessar e modificar as variáveis privadas de uma classe, garantindo encapsulamento e ocultação de dados. Getters são usados para obter o valor de uma variável privada, enquanto setters são usados para definir ou atualizar o valor de uma variável privada:
Main.java
123456789// getter public fieldType getFieldName() { return field; } // setter public void setFieldName(fieldType field) { this.field = field; }
Se você concluiu este curso, não há volta. Você definitivamente deve considerar tornar-se um programador Java. O próximo passo no aprendizado da linguagem é a Programação Orientada a Objetos (POO), que provavelmente é o tema mais desafiador para todos os programadores. Desejo boa sorte e agradeço por escolher nossa plataforma para sua jornada de aprendizado!
1. Qual é o propósito do modificador private em Java?
2. Qual é o papel dos getters e setters em Java?
3. Qual dos seguintes métodos é utilizado para dividir uma string em um array de substrings com base em um delimitador?
4. O que o método toString() faz em Java?
5. Qual modificador restringe a visibilidade de um membro da classe apenas dentro do mesmo pacote?
Obrigado pelo seu feedback!