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Aprenda Desafio: Relação Entre Animal de Estimação e Proprietário | Section
Fundamentos da Programação Orientada a Objetos em Java
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Seção 1. Capítulo 11
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bookDesafio: Relação Entre Animal de Estimação e Proprietário

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Tarefa

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  1. No método main, criar um objeto Pet chamado Garfield.
  2. Criar um objeto Owner chamado Bob. Atribuir Bob como dono de Garfield.
  3. Criar um objeto Pet chamado Ben.
  4. Criar um objeto Owner chamado Alice. Atribuir Alice como dona de Ben.
  5. (Opcional) Também é possível criar seu próprio animal de estimação e dono, se desejar.

Solução

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Como podemos melhorá-lo?

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