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Aprenda Noções Básicas de Prototipagem no Figma: Criação de Fluxos de Usuário Interativos | Seção
Essenciais de Layout e Sistemas de Design Digital no Figma

Noções Básicas de Prototipagem no Figma: Criação de Fluxos de Usuário Interativos

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Protótipos interativos no Figma ajudam a demonstrar como um design se comporta, permitindo que clientes e partes interessadas visualizem a experiência do usuário do produto final. Para criar um protótipo básico:

  • Acesse a guia Prototype e selecione o primeiro quadro;
  • Clique no ícone de mais próximo a "Flow Starting Point" para definir o quadro inicial. Você pode arrastá-lo para outro quadro, se necessário;
  • Selecione um objeto ou quadro e arraste o nó do círculo azul para outro quadro para estabelecer uma conexão;
  • As conexões podem ser ajustadas ou removidas arrastando a seta para uma área vazia ou usando o ícone de menos na guia Prototype;
  • Clique no ícone Play/Present para abrir o protótipo;
  • Ao clicar em áreas não vinculadas, são exibidos hotspots. Um hotspot é onde ocorre a Interação. Pode ser qualquer objeto dentro do quadro original, como um link, botão, imagem ou ícone, etc.
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O que são hotspots em um protótipo Figma?

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