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Aprenda Wireframing no Figma: Estabelecendo a Base para uma Ótima UI | Seção
Essenciais de Layout e Sistemas de Design Digital no Figma

Wireframing no Figma: Estabelecendo a Base para uma Ótima UI

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Wireframing é o processo de criar um esboço simples de um aplicativo ou site, apresentando a "visão geral" de um conceito. Serve como um mockup básico ou de baixa fidelidade para comunicar ideias com clientes e determinar como o layout e a funcionalidade irão se apresentar.

Propósito do wireframing

  • Representação de um conceito de alto nível para um aplicativo ou site digital;
  • Facilita a comunicação com clientes para alinhar ideias de design;
  • Deve ser rápido e direto, evitando detalhes desnecessários.

Ferramentas e elementos

  • Utilização de ferramentas básicas de design como retângulos, linhas, texto e ícones de espaço reservado;
  • Preferência por cores mínimas; menos cores ajudam a manter o foco na estrutura;
  • Uso de texto de espaço reservado realista em vez de "Lorem Ipsum" para melhor compreensão.

Dicas de design

  • Wireframes devem indicar funcionalidades (por exemplo, marcações "X" para áreas que serão substituídas por imagens);
  • Se você já souber quais ícones utilizar, inclua-os; caso contrário, espaços reservados são suficientes;
  • Priorizar simplicidade e clareza em vez de acabamento visual;
  • Utilizar recursos como kits de wireframe disponíveis na aba Community do Figma para economizar tempo.

Após criar o wireframe básico, refine-o levemente para melhorar a clareza, pois a versão polida ajuda a comunicar o propósito do design de forma eficaz.

Em resumo, o wireframing é uma etapa essencial no processo de design, permitindo feedback rápido e iteração, além de garantir que todos os envolvidos compreendam a estrutura fundamental do projeto.

Baixe o arquivo de imagem "Letterboxd_Screenshot" e recrie a interface do aplicativo em um wireframe no seu próprio estilo.

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