Trabalhando com Null em JavaScript
Em JavaScript, o tipo null representa "nada" ou a ausência de dados. É utilizado para indicar que uma variável intencionalmente não possui um valor. O exemplo a seguir demonstra que o tipo null não produz saída no console:
12345let variable = null console.log("Some data 1") console.log(variable) console.log("Some data 2")
O exemplo acima demonstra que o tipo null não produz saída no console.
Nota
nullé distinto deundefined.- Usamos
nullquando precisamos significar a ausência de dados ou para passar o conceito de "nada" para outra parte do programa.
Por exemplo, imagine que você está trabalhando em um jogo onde precisa descrever os dados de um herói. Em alguns casos, o nome do herói pode ser desconhecido ou estar faltando. Se a variável que contém o nome do herói não existir, tentar acessá-la resultaria em um erro. Utilizar o tipo nulo permite indicar que o herói não possui um nome e pode ser passado para outra parte do programa.
Obrigado pelo seu feedback!
Pergunte à IA
Pergunte à IA
Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo
Awesome!
Completion rate improved to 2.33
Trabalhando com Null em JavaScript
Deslize para mostrar o menu
Em JavaScript, o tipo null representa "nada" ou a ausência de dados. É utilizado para indicar que uma variável intencionalmente não possui um valor. O exemplo a seguir demonstra que o tipo null não produz saída no console:
12345let variable = null console.log("Some data 1") console.log(variable) console.log("Some data 2")
O exemplo acima demonstra que o tipo null não produz saída no console.
Nota
nullé distinto deundefined.- Usamos
nullquando precisamos significar a ausência de dados ou para passar o conceito de "nada" para outra parte do programa.
Por exemplo, imagine que você está trabalhando em um jogo onde precisa descrever os dados de um herói. Em alguns casos, o nome do herói pode ser desconhecido ou estar faltando. Se a variável que contém o nome do herói não existir, tentar acessá-la resultaria em um erro. Utilizar o tipo nulo permite indicar que o herói não possui um nome e pode ser passado para outra parte do programa.
Obrigado pelo seu feedback!