Desafio: Arrays Multidimensionais
Às vezes, é útil declarar constantes para indexar arrays multidimensionais. A seguir está o array do quiz do último capítulo:
main.cs
1234567const int FRUITS = 0; const int VEGETABLES = 1; string[,] foods = { { "Apple", "Apricot", "Banana", "Grapes", "Lime" }, // fruits { "Tomato", "Cabbage", "Carrot", "Pumpkin", "Broccoli" }, // vegetables };
Foram criadas duas constantes FRUITS
e VEGETABLES
com valores 0
e 1
, representando as linhas 0
para frutas e 1
para vegetais no array foods
.
Assim, se for necessário acessar o elemento "Cabbage"
dos vegetais, basta escrever:
main.cs
1foods[VEGETABLES][1];
Este truque pode não ser tão útil em arrays menores como este, porém, ao lidar com arrays mais complexos, constantes como essas podem ajudar a acessar facilmente os itens do array, evitando a necessidade de memorizar qual linha contém quais itens - especialmente quando os itens estão categorizados em linhas.
Agora, o desafio é criar um array 2D do tipo string
chamado productOptions
, com formato 4x3 (4 linhas, 3 colunas). Inicialize com os seguintes dados:
- Linha 1:
"Red", "Green", "White"
; - Linha 2:
"Square", "Rectangle", "Sphere"
; - Linha 3:
"Thick", "Medium", "Thin"
; - Linha 4:
"Printed", "Crafted", "None"
.
Acesse o elemento "Crafted"
por meio de indexação e exiba o resultado. Utilize a variável constante relevante para isso.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below _______ = { _______ }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
- Para declarar um array multidimensional, adicionamos vírgulas dentro dos colchetes (
[]
) conforme o número de dimensões do array. Por exemplo, um array inteiro 3D seria declarado comoint[,,] arrayName = { ... };
. - É válido utilizar valores de variáveis ou constantes na indexação.
Por exemplo, se tivermos um array
int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
e uma constanteconst int someIndex = 2
, é válido escreverexampleArray[someIndex]
para acessar o elemento 3 do array.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324252627using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below string[,] productOptions = { { "Red", "Green", "White" }, { "Square", "Rectangle", "Sphere" }, { "Thick", "Medium", "Thin" }, { "Printed", "Crafted", "None" } }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
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1234567const int FRUITS = 0; const int VEGETABLES = 1; string[,] foods = { { "Apple", "Apricot", "Banana", "Grapes", "Lime" }, // fruits { "Tomato", "Cabbage", "Carrot", "Pumpkin", "Broccoli" }, // vegetables };
Foram criadas duas constantes FRUITS
e VEGETABLES
com valores 0
e 1
, representando as linhas 0
para frutas e 1
para vegetais no array foods
.
Assim, se for necessário acessar o elemento "Cabbage"
dos vegetais, basta escrever:
main.cs
1foods[VEGETABLES][1];
Este truque pode não ser tão útil em arrays menores como este, porém, ao lidar com arrays mais complexos, constantes como essas podem ajudar a acessar facilmente os itens do array, evitando a necessidade de memorizar qual linha contém quais itens - especialmente quando os itens estão categorizados em linhas.
Agora, o desafio é criar um array 2D do tipo string
chamado productOptions
, com formato 4x3 (4 linhas, 3 colunas). Inicialize com os seguintes dados:
- Linha 1:
"Red", "Green", "White"
; - Linha 2:
"Square", "Rectangle", "Sphere"
; - Linha 3:
"Thick", "Medium", "Thin"
; - Linha 4:
"Printed", "Crafted", "None"
.
Acesse o elemento "Crafted"
por meio de indexação e exiba o resultado. Utilize a variável constante relevante para isso.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below _______ = { _______ }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
- Para declarar um array multidimensional, adicionamos vírgulas dentro dos colchetes (
[]
) conforme o número de dimensões do array. Por exemplo, um array inteiro 3D seria declarado comoint[,,] arrayName = { ... };
. - É válido utilizar valores de variáveis ou constantes na indexação.
Por exemplo, se tivermos um array
int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
e uma constanteconst int someIndex = 2
, é válido escreverexampleArray[someIndex]
para acessar o elemento 3 do array.
main.cs
123456789101112131415161718192021222324252627using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int COLOR = 0; const int SHAPE = 1; const int WIDTH = 2; const int DESIGN = 3; // Create the array below string[,] productOptions = { { "Red", "Green", "White" }, { "Square", "Rectangle", "Sphere" }, { "Thick", "Medium", "Thin" }, { "Printed", "Crafted", "None" } }; // Reference the relevant element in the WriteLine statement Console.WriteLine(productOptions[DESIGN, 1]); Console.WriteLine(productOptions[COLOR, 2]); Console.WriteLine(productOptions[SHAPE, 0]); Console.WriteLine(productOptions[WIDTH, 1]); } } }
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