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Aprenda Desafio: Adicionar uma Tela de Regras | Criando um Jogo de Pegar: Encha a Mochila
Desenvolvimento de Jogos com Cursor

bookDesafio: Adicionar uma Tela de Regras

O jogo está completo. Você tem uma tela inicial, itens caindo, pontos, vidas e uma tela de fim de jogo. Mas todo bom jogo também explica as regras para novos jogadores.

Crie um novo pop-up ou tela que explique claramente as regras antes do início do jogo. Por exemplo, pode dizer:

  • Itens regulares = +1 ponto;
  • Item dourado = +5 pontos;
  • Item ruim = –1 vida;
  • O jogo dura por um curto período.

A apresentação deve ser divertida, colorida e combinar com o estilo alegre do jogo. Você decide se irá construir como um pop-up separado que abre antes da tela de jogo ou uma tela dedicada de regras com um botão "Iniciar Jogo".

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No aplicativo, quando as regras são mostradas ao jogador?

Select the correct answer

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 2. Capítulo 4

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Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo

Suggested prompts:

Can you suggest some playful color schemes or design ideas for the rules pop-up?

Should the rules screen appear every time the game starts, or only for new players?

Would you like the "Start Game" button to have any special animation or effect?

Awesome!

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bookDesafio: Adicionar uma Tela de Regras

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O jogo está completo. Você tem uma tela inicial, itens caindo, pontos, vidas e uma tela de fim de jogo. Mas todo bom jogo também explica as regras para novos jogadores.

Crie um novo pop-up ou tela que explique claramente as regras antes do início do jogo. Por exemplo, pode dizer:

  • Itens regulares = +1 ponto;
  • Item dourado = +5 pontos;
  • Item ruim = –1 vida;
  • O jogo dura por um curto período.

A apresentação deve ser divertida, colorida e combinar com o estilo alegre do jogo. Você decide se irá construir como um pop-up separado que abre antes da tela de jogo ou uma tela dedicada de regras com um botão "Iniciar Jogo".

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