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Aprenda Adicionando Pontos e Fim de Jogo | Criando um Jogo de Pegar: Encha a Mochila
Criando Jogos com Cursor AI

bookAdicionando Pontos e Fim de Jogo

Pegar suprimentos é divertido, mas fica ainda melhor quando os itens têm funções diferentes. Adição de pontos, vidas e uma tela de fim de jogo animada tornam o desafio mais realista.

Os itens que caem não terão todos o mesmo comportamento. Alguns serão bons, outros ruins e um será especialmente raro e valioso.

Veja o que será adicionado:

Pop-up de fim de jogo

  • Acionado quando as vidas chegam a 0 ou após um curto temporizador (30s) terminar;
  • Exibe a pontuação final;
  • Contém dois botões: "Jogar Novamente" e "Voltar para Início".
question mark

Quais das afirmações a seguir descrevem corretamente os papéis dos itens que caem e as condições de fim de jogo no jogo?

Select the correct answer

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 2. Capítulo 3

Pergunte à IA

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Suggested prompts:

Can you explain how the scoring system works in more detail?

What happens when the timer runs out or all lives are lost?

Can you give examples of how the game over pop-up looks and functions?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

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Pegar suprimentos é divertido, mas fica ainda melhor quando os itens têm funções diferentes. Adição de pontos, vidas e uma tela de fim de jogo animada tornam o desafio mais realista.

Os itens que caem não terão todos o mesmo comportamento. Alguns serão bons, outros ruins e um será especialmente raro e valioso.

Veja o que será adicionado:

Pop-up de fim de jogo

  • Acionado quando as vidas chegam a 0 ou após um curto temporizador (30s) terminar;
  • Exibe a pontuação final;
  • Contém dois botões: "Jogar Novamente" e "Voltar para Início".
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Quais das afirmações a seguir descrevem corretamente os papéis dos itens que caem e as condições de fim de jogo no jogo?

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