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Aprenda Adicionando Pontos e Fim de Jogo | Criando um Jogo de Pegar: Encha a Mochila
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Desenvolvimento de Jogos com Cursor

bookAdicionando Pontos e Fim de Jogo

Pegar suprimentos é divertido, mas fica ainda melhor quando os itens têm funções diferentes. Adição de pontos, vidas e uma tela de fim de jogo animada tornam o desafio mais realista.

Os itens que caem não terão todos o mesmo comportamento. Alguns serão bons, outros ruins e um será especialmente raro e valioso.

Veja o que será adicionado:

Pop-up de fim de jogo

  • Acionado quando as vidas chegam a 0 ou após um curto temporizador (30s) terminar;
  • Exibe a pontuação final;
  • Contém dois botões: "Jogar Novamente" e "Voltar para Início".
question mark

Quais das afirmações a seguir descrevem corretamente os papéis dos itens que caem e as condições de fim de jogo no jogo?

Select all correct answers

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 2. Capítulo 3

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Os itens que caem não terão todos o mesmo comportamento. Alguns serão bons, outros ruins e um será especialmente raro e valioso.

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