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Aprenda Projetando a Tela Inicial | Criando um Jogo de Pegar: Encha a Mochila
Criando Jogos com Cursor AI

bookProjetando a Tela Inicial

Você está lançando um novo jogo chamado "Ajude o Colin". Colin dormiu demais, o ônibus está quase chegando e a tarefa do usuário é ajudá-lo a se preparar pegando bons materiais escolares enquanto evita os ruins. Primeiro, você criará uma tela inicial vibrante e amigável que conta essa história.

Baixe as imagens preparadas (room.png, colin.png). Prefere usar seus próprios recursos? Sem problemas, mantenha os mesmos nomes de arquivo ou atualize o prompt conforme necessário.

Construir a tela inicial
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  1. Crie uma nova pasta para o projeto (por exemplo, help-colin-game) e abra-a no Cursor (Arquivo → Abrir Pasta);
  2. Coloque room.png e colin.png na raiz do projeto;
  3. Abra um novo chat no Cursor;
  4. Cole o prompt abaixo e execute-o;
  5. Clique em Go Live para visualizar.
O que o resultado deve incluir
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  • O plano de fundo apresenta room.png com uma sobreposição suave para garantir a legibilidade do texto;
  • No lado esquerdo, há uma imagem grande do Colin (colin.png);
  • O lado direito exibe o título do jogo junto com uma breve e amigável história sobre Colin estar atrasado;
  • Há um botão de ação principal com o texto "Ajude o Colin!" que é grande e colorido, e iniciará o jogo posteriormente;
  • O clima geral inclui emojis escolares flutuantes para um movimento lúdico, com visuais arredondados e amigáveis para crianças, projetados para serem responsivos tanto em celulares quanto em laptops.
question mark

De acordo com a solicitação, o que deve ser usado como fundo da tela inicial no jogo 'Help Colin'?

Select the correct answer

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 2. Capítulo 1

Pergunte à IA

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  2. Coloque room.png e colin.png na raiz do projeto;
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  4. Cole o prompt abaixo e execute-o;
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  • O plano de fundo apresenta room.png com uma sobreposição suave para garantir a legibilidade do texto;
  • No lado esquerdo, há uma imagem grande do Colin (colin.png);
  • O lado direito exibe o título do jogo junto com uma breve e amigável história sobre Colin estar atrasado;
  • Há um botão de ação principal com o texto "Ajude o Colin!" que é grande e colorido, e iniciará o jogo posteriormente;
  • O clima geral inclui emojis escolares flutuantes para um movimento lúdico, com visuais arredondados e amigáveis para crianças, projetados para serem responsivos tanto em celulares quanto em laptops.
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