Criando a Tela Inicial
Um jogo da memória começa com uma tela inicial acolhedora. Ela será alegre e divertida, com grandes cartões para diferentes tópicos que os jogadores podem escolher antes de começar.
Este jogo é um clássico desafio de memória: vire duas cartas, tente encontrar um par e continue até que todos os pares sejam descobertos. Para tornar mais divertido, os jogadores podem escolher um tópico antes de começar.
Para a primeira versão, você adicionará três: Animais, Frutas e Espaço. Cada tópico aparecerá como um cartão grande e colorido, com um emoji e um rótulo. Ao clicar em um deles, o jogador será levado para o jogo com esse tema.
Vamos configurar tudo passo a passo:
Você pode colocá-la em qualquer lugar (Área de Trabalho, Documentos, etc.). Por exemplo, nomeie como "flip-card-memory-game".
Vá em Arquivo → Abrir Pasta e selecione a que você acabou de criar.
É aqui que você escreverá seu primeiro prompt.
O Cursor irá gerar o código para a tela inicial.
Quando o Cursor terminar, clique em Go Live para visualizar instantaneamente a página em seu navegador.
Se desejar ajustar o design (alterar cores, experimentar uma nova fonte ou modificar o layout), peça ao Cursor em inglês simples e ele atualizará o código para você.
Obrigado pelo seu feedback!
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Can you explain how the game works after selecting a topic?
What should I do if I want to add more topics later?
How can I customize the appearance of the home screen?
Awesome!
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Um jogo da memória começa com uma tela inicial acolhedora. Ela será alegre e divertida, com grandes cartões para diferentes tópicos que os jogadores podem escolher antes de começar.
Este jogo é um clássico desafio de memória: vire duas cartas, tente encontrar um par e continue até que todos os pares sejam descobertos. Para tornar mais divertido, os jogadores podem escolher um tópico antes de começar.
Para a primeira versão, você adicionará três: Animais, Frutas e Espaço. Cada tópico aparecerá como um cartão grande e colorido, com um emoji e um rótulo. Ao clicar em um deles, o jogador será levado para o jogo com esse tema.
Vamos configurar tudo passo a passo:
Você pode colocá-la em qualquer lugar (Área de Trabalho, Documentos, etc.). Por exemplo, nomeie como "flip-card-memory-game".
Vá em Arquivo → Abrir Pasta e selecione a que você acabou de criar.
É aqui que você escreverá seu primeiro prompt.
O Cursor irá gerar o código para a tela inicial.
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