Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprenda Movimentos do Herói na Tela de Jogo | Desenvolvendo um Jogo de Aventura: Pegue a Cenoura
Criando Jogos com Cursor AI

bookMovimentos do Herói na Tela de Jogo

Você irá construir um campo animado com faixas, um coelho fofo na parte inferior e uma cenoura brilhante no topo. Seu primeiro objetivo é alcançá-la.

Veja o que esta primeira versão da tela de jogo deve incluir:

  • Uma área clara e alegre dividida em faixas horizontais bem definidas do fundo ao topo;
  • Posicione um coelho no centro inferior. Ele se move suavemente com as teclas de seta e permanece dentro do campo;
  • Adicione uma pequena animação de salto enquanto o coelho se move;
  • Uma cenoura no centro superior com um leve efeito de pulsação para indicar que é o alvo;
  • Quando o coelho tocar na cenoura, exiba "Você pegou a cenoura!" brevemente e depois reinicie para tentar novamente.
question mark

Qual das opções a seguir melhor descreve as instruções que você deve seguir para construir a tela de jogo, de acordo com o enunciado?

Select the correct answer

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 3. Capítulo 2

Pergunte à IA

expand

Pergunte à IA

ChatGPT

Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookMovimentos do Herói na Tela de Jogo

Deslize para mostrar o menu

Você irá construir um campo animado com faixas, um coelho fofo na parte inferior e uma cenoura brilhante no topo. Seu primeiro objetivo é alcançá-la.

Veja o que esta primeira versão da tela de jogo deve incluir:

  • Uma área clara e alegre dividida em faixas horizontais bem definidas do fundo ao topo;
  • Posicione um coelho no centro inferior. Ele se move suavemente com as teclas de seta e permanece dentro do campo;
  • Adicione uma pequena animação de salto enquanto o coelho se move;
  • Uma cenoura no centro superior com um leve efeito de pulsação para indicar que é o alvo;
  • Quando o coelho tocar na cenoura, exiba "Você pegou a cenoura!" brevemente e depois reinicie para tentar novamente.
question mark

Qual das opções a seguir melhor descreve as instruções que você deve seguir para construir a tela de jogo, de acordo com o enunciado?

Select the correct answer

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 3. Capítulo 2
some-alt