Movimentos do Herói na Tela de Jogo
Você irá construir um campo animado com faixas, um coelho fofo na parte inferior e uma cenoura brilhante no topo. Seu primeiro objetivo é alcançá-la.
Veja o que esta primeira versão da tela de jogo deve incluir:
- Uma área clara e alegre dividida em faixas horizontais bem definidas do fundo ao topo;
 - Posicione um coelho no centro inferior. Ele se move suavemente com as teclas de seta e permanece dentro do campo;
 - Adicione uma pequena animação de salto enquanto o coelho se move;
 - Uma cenoura no centro superior com um leve efeito de pulsação para indicar que é o alvo;
 - Quando o coelho tocar na cenoura, exiba "Você pegou a cenoura!" brevemente e depois reinicie para tentar novamente.
 
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Obrigado pelo seu feedback!
Seção 3. Capítulo 2
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 - Adicione uma pequena animação de salto enquanto o coelho se move;
 - Uma cenoura no centro superior com um leve efeito de pulsação para indicar que é o alvo;
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