Adicionando Vidas e Pontuação
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Vamos adicionar um senso de desafio e recompensa com vidas e uma pontuação que acompanha quantas cenouras você pega.
Você está adicionando uma leve gamificação para que os jogadores sintam progresso e desafio ao longo de várias rodadas, não apenas em uma única tentativa.
Veja o que deve ser adicionado.
Sistema de vidas
- O jogador começa com 3 vidas;
- Mostre-as no topo da tela como emojis;
- Quando o coelho encosta em um inimigo (raposa, lobo, etc.), o jogador perde uma vida;
- Após perder uma vida, reposicione o coelho na posição inicial na parte inferior, mas não finalize o jogo ainda.
Game over
- Somente quando todas as vidas acabarem, exiba um grande pop-up de "Game Over";
- O pop-up deve incluir uma mensagem amigável (mantenha suave, não assustadora);
- Adicione dois botões: "Jogar Novamente" e "Início";
- Enquanto o pop-up estiver visível, o campo deve ficar pausado.
Sistema de pontuação
- Cada vez que o coelho alcançar a cenoura no topo, adicione +1 ponto;
- Após pontuar, reposicione o coelho na parte inferior para que a próxima rodada possa começar;
- A pontuação deve permanecer visível, ao lado dos corações no topo.
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Seção 3. Capítulo 4
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Incrível!
Completion taxa melhorada para 6.67Seção 3. Capítulo 4