Adicionando Inimigos
O campo não é mais seguro. Agora o coelho precisa desviar de inimigos em movimento em cada faixa enquanto tenta alcançar a cenoura.
Nesta etapa, adiciona-se perigo mantendo o ambiente adequado para crianças. Veja o que muda na tela de jogo: Inimigos nas faixas.
- Cada faixa horizontal deve ter um inimigo (como uma raposa ou um lobo);
- Cada inimigo se move da esquerda → direita → esquerda em um loop, sempre deslizando pela sua faixa;
- Os inimigos nunca param, continuam se movendo sozinhos.
Regra de colisão.
- Se o coelho encostar em um inimigo, a rodada falha;
- Exibir uma mensagem amigável como "Pegou! Tente novamente" e um botão de reiniciar;
- Após reiniciar, reposicionar o coelho na parte inferior do campo.
A vitória continua funcionando.
Alcançar a cenoura no topo ainda deve exibir a mensagem "Você pegou a cenoura!" da etapa anterior.
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Nesta etapa, adiciona-se perigo mantendo o ambiente adequado para crianças. Veja o que muda na tela de jogo: Inimigos nas faixas.
- Cada faixa horizontal deve ter um inimigo (como uma raposa ou um lobo);
- Cada inimigo se move da esquerda → direita → esquerda em um loop, sempre deslizando pela sua faixa;
- Os inimigos nunca param, continuam se movendo sozinhos.
Regra de colisão.
- Se o coelho encostar em um inimigo, a rodada falha;
- Exibir uma mensagem amigável como "Pegou! Tente novamente" e um botão de reiniciar;
- Após reiniciar, reposicionar o coelho na parte inferior do campo.
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