Webhooks no Make
Um webhook é uma forma de um sistema enviar dados automaticamente para outro sistema quando um evento específico ocorre, sem que o sistema receptor precise solicitar essas informações.
APIs podem parecer abstratas no início, mas webhooks geralmente facilitam o entendimento porque o conceito é simples: eles notificam quando algo acontece.
Antes dos webhooks, a maioria das ferramentas dependia de polling, onde o Make perguntava repetidamente a outro sistema: Há algo novo? Isso funciona, mas é mais lento, ineficiente e frequentemente mais caro, pois consome operações verificando mudanças que não existem.
Como funciona
Na prática, um webhook geralmente é uma requisição HTTP, na maioria das vezes um POST, com um corpo JSON contendo os dados do evento.
Não é necessário ser desenvolvedor para trabalhar com isso no Make. Uma forma simples de entender é: a URL do webhook é a caixa de correio, e o payload JSON é a carta dentro dela.
O Make recebe a requisição, converte o payload em campos utilizáveis e permite mapear esses campos para o que vier a seguir no seu cenário.
Obrigado pelo seu feedback!
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Can you give me some real-world examples of when to use a webhook in Make?
How do I set up a custom webhook in Make?
What are the main differences between polling and webhooks in terms of performance and cost?
Incrível!
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Webhooks no Make
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Um webhook é uma forma de um sistema enviar dados automaticamente para outro sistema quando um evento específico ocorre, sem que o sistema receptor precise solicitar essas informações.
APIs podem parecer abstratas no início, mas webhooks geralmente facilitam o entendimento porque o conceito é simples: eles notificam quando algo acontece.
Antes dos webhooks, a maioria das ferramentas dependia de polling, onde o Make perguntava repetidamente a outro sistema: Há algo novo? Isso funciona, mas é mais lento, ineficiente e frequentemente mais caro, pois consome operações verificando mudanças que não existem.
Como funciona
Na prática, um webhook geralmente é uma requisição HTTP, na maioria das vezes um POST, com um corpo JSON contendo os dados do evento.
Não é necessário ser desenvolvedor para trabalhar com isso no Make. Uma forma simples de entender é: a URL do webhook é a caixa de correio, e o payload JSON é a carta dentro dela.
O Make recebe a requisição, converte o payload em campos utilizáveis e permite mapear esses campos para o que vier a seguir no seu cenário.
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