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Aprenda Ferramentas de Desenho | Dominando as Ferramentas de Desenho
Guia Completo do Adobe Illustrator

bookFerramentas de Desenho

Ferramenta Caneta

  • A Ferramenta Caneta é utilizada para criar formas ou caminhos. Um caminho é uma conexão entre dois pontos de ancoragem sem espessura (até que um traçado seja aplicado) e são facilmente editáveis. O atalho para a Ferramenta Caneta é a letra P;
  • Clicar com a Ferramenta Caneta cria pontos de ancoragem e os conecta com linhas retas (caminhos);
  • Para completar uma forma, retorne ao ponto inicial (indicado por um ícone de círculo próximo à caneta);
  • Clicar e arrastar cria alças que permitem desenhar caminhos curvos;
  • As alças controlam a curvatura da linha e a direção das alças afeta a próxima curva;
  • Para quebrar ou redirecionar uma curva, pressione Alt/Option e arraste a alça. Isso permite manipular a direção do próximo segmento da curva;
  • Segurar Alt/Option quebra as alças, permitindo o controle independente da direção da curva. Sem segurar Alt/Option, as alças se movem juntas de forma simétrica;
  • Caminhos abertos (formas não fechadas) com preenchimento podem resultar em comportamentos inesperados de preenchimento; é recomendável remover o preenchimento para caminhos abertos;
  • Para editar caminhos, utilize a Ferramenta Seleção Direta para ajustar pontos de ancoragem e alças;
  • Para continuar desenhando em um caminho, passe o cursor sobre um ponto de ancoragem existente com a Ferramenta Caneta para continuar desenhando a partir desse ponto.

Este é o link para o site mencionado para praticar a Ferramenta Caneta. Este jogo ajudará significativamente no desenvolvimento de proficiência com esta ferramenta.

Ferramenta Curvatura

  • Localizada logo abaixo da Ferramenta Caneta na Barra de Ferramentas, esta ferramenta cria automaticamente linhas curvas sem o uso de alças;
  • É possível ajustar a posição dos pontos de ancoragem arrastando-os, o que altera a curva;
  • Semelhante à Ferramenta Caneta, é possível retornar ao ponto inicial para completar uma forma fechada;
  • Para converter um segmento curvo em uma linha reta, dê um duplo clique em um ponto de ancoragem;
  • Esta ferramenta é útil para criar curvas suaves e contínuas sem a necessidade de ajustar alças manualmente, tornando o processo mais rápido para determinadas tarefas.

Ferramenta Lápis

  • Localizada sob a Ferramenta Pincel na Barra de Ferramentas, esta ferramenta simula o desenho com um lápis real, capturando cada traço e convertendo-o em um caminho, sendo excelente para desenhos à mão livre e funcionando melhor com uma mesa digitalizadora e caneta;
  • Por padrão, a ferramenta captura todas as irregularidades do seu desenho;
  • Para suavizar as linhas, clique duas vezes na Ferramenta Lápis e ajuste o controle deslizante de Fidelidade para "Suave";
  • Para linhas mais precisas e detalhadas, defina como "Preciso";
  • Mantenha pressionado Alt/Option para desenhar linhas retas ao usar a Ferramenta Lápis;
  • Ao passar o cursor sobre um caminho (sem o símbolo de asterisco), é possível modificar o caminho existente. Você pode clicar, segurar e arrastar para ajustar partes do caminho sem começar do zero, tornando-o altamente editável;
  • Ajustar o caminho pode adicionar mais pontos de ancoragem, dependendo das configurações de suavidade;
  • A Ferramenta Lápis é ideal para desenho à mão livre e oferece flexibilidade na edição dos caminhos após serem desenhados.

Unindo Caminhos e Pontos de Ancoragem

  • Para unir caminhos:
    • Selecione os caminhos que deseja unir;
    • Vá em Objeto > Caminho > Unir na barra de menus;
    • Os pontos de ancoragem mais próximos dos caminhos selecionados serão unidos;
  • Também é possível unir pontos de ancoragem específicos manualmente:
    • Selecione a Ferramenta Seleção Direta;
    • Mantenha Shift pressionado e selecione os dois pontos de ancoragem que deseja unir;
    • No painel Propriedades, clique no ícone "Conectar Pontos Finais Selecionados" para uni-los;
  • Após unir os caminhos, é possível ajustar pontos de ancoragem individuais para refinar a forma;
  • Também é possível adicionar novos pontos de ancoragem para aprimorar ainda mais o design.

Prática

Tarefa

Utilize qualquer uma das ferramentas anteriores, ou todas elas, para desenhar as formas do Carro e do Navio nas imagens anexadas a este capítulo.

1. Como criar uma curva suave usando a ferramenta Caneta no Illustrator?

2. O que acontece quando você passa o cursor sobre um caminho usando a ferramenta Lápis e o asterisco desaparece?

3. Como criar uma linha reta usando a ferramenta Curvatura?

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Como criar uma curva suave usando a ferramenta Caneta no Illustrator?

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O que acontece quando você passa o cursor sobre um caminho usando a ferramenta Lápis e o asterisco desaparece?

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Como criar uma linha reta usando a ferramenta Curvatura?

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Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 4. Capítulo 1

Pergunte à IA

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Can you explain the main differences between the Pen Tool, Curvature Tool, and Pencil Tool?

How do I decide which drawing tool to use for a specific shape?

Can you give tips for practicing and improving with these tools?

Awesome!

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Ferramenta Caneta

  • A Ferramenta Caneta é utilizada para criar formas ou caminhos. Um caminho é uma conexão entre dois pontos de ancoragem sem espessura (até que um traçado seja aplicado) e são facilmente editáveis. O atalho para a Ferramenta Caneta é a letra P;
  • Clicar com a Ferramenta Caneta cria pontos de ancoragem e os conecta com linhas retas (caminhos);
  • Para completar uma forma, retorne ao ponto inicial (indicado por um ícone de círculo próximo à caneta);
  • Clicar e arrastar cria alças que permitem desenhar caminhos curvos;
  • As alças controlam a curvatura da linha e a direção das alças afeta a próxima curva;
  • Para quebrar ou redirecionar uma curva, pressione Alt/Option e arraste a alça. Isso permite manipular a direção do próximo segmento da curva;
  • Segurar Alt/Option quebra as alças, permitindo o controle independente da direção da curva. Sem segurar Alt/Option, as alças se movem juntas de forma simétrica;
  • Caminhos abertos (formas não fechadas) com preenchimento podem resultar em comportamentos inesperados de preenchimento; é recomendável remover o preenchimento para caminhos abertos;
  • Para editar caminhos, utilize a Ferramenta Seleção Direta para ajustar pontos de ancoragem e alças;
  • Para continuar desenhando em um caminho, passe o cursor sobre um ponto de ancoragem existente com a Ferramenta Caneta para continuar desenhando a partir desse ponto.

Este é o link para o site mencionado para praticar a Ferramenta Caneta. Este jogo ajudará significativamente no desenvolvimento de proficiência com esta ferramenta.

Ferramenta Curvatura

  • Localizada logo abaixo da Ferramenta Caneta na Barra de Ferramentas, esta ferramenta cria automaticamente linhas curvas sem o uso de alças;
  • É possível ajustar a posição dos pontos de ancoragem arrastando-os, o que altera a curva;
  • Semelhante à Ferramenta Caneta, é possível retornar ao ponto inicial para completar uma forma fechada;
  • Para converter um segmento curvo em uma linha reta, dê um duplo clique em um ponto de ancoragem;
  • Esta ferramenta é útil para criar curvas suaves e contínuas sem a necessidade de ajustar alças manualmente, tornando o processo mais rápido para determinadas tarefas.

Ferramenta Lápis

  • Localizada sob a Ferramenta Pincel na Barra de Ferramentas, esta ferramenta simula o desenho com um lápis real, capturando cada traço e convertendo-o em um caminho, sendo excelente para desenhos à mão livre e funcionando melhor com uma mesa digitalizadora e caneta;
  • Por padrão, a ferramenta captura todas as irregularidades do seu desenho;
  • Para suavizar as linhas, clique duas vezes na Ferramenta Lápis e ajuste o controle deslizante de Fidelidade para "Suave";
  • Para linhas mais precisas e detalhadas, defina como "Preciso";
  • Mantenha pressionado Alt/Option para desenhar linhas retas ao usar a Ferramenta Lápis;
  • Ao passar o cursor sobre um caminho (sem o símbolo de asterisco), é possível modificar o caminho existente. Você pode clicar, segurar e arrastar para ajustar partes do caminho sem começar do zero, tornando-o altamente editável;
  • Ajustar o caminho pode adicionar mais pontos de ancoragem, dependendo das configurações de suavidade;
  • A Ferramenta Lápis é ideal para desenho à mão livre e oferece flexibilidade na edição dos caminhos após serem desenhados.

Unindo Caminhos e Pontos de Ancoragem

  • Para unir caminhos:
    • Selecione os caminhos que deseja unir;
    • Vá em Objeto > Caminho > Unir na barra de menus;
    • Os pontos de ancoragem mais próximos dos caminhos selecionados serão unidos;
  • Também é possível unir pontos de ancoragem específicos manualmente:
    • Selecione a Ferramenta Seleção Direta;
    • Mantenha Shift pressionado e selecione os dois pontos de ancoragem que deseja unir;
    • No painel Propriedades, clique no ícone "Conectar Pontos Finais Selecionados" para uni-los;
  • Após unir os caminhos, é possível ajustar pontos de ancoragem individuais para refinar a forma;
  • Também é possível adicionar novos pontos de ancoragem para aprimorar ainda mais o design.

Prática

Tarefa

Utilize qualquer uma das ferramentas anteriores, ou todas elas, para desenhar as formas do Carro e do Navio nas imagens anexadas a este capítulo.

1. Como criar uma curva suave usando a ferramenta Caneta no Illustrator?

2. O que acontece quando você passa o cursor sobre um caminho usando a ferramenta Lápis e o asterisco desaparece?

3. Como criar uma linha reta usando a ferramenta Curvatura?

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Como criar uma curva suave usando a ferramenta Caneta no Illustrator?

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O que acontece quando você passa o cursor sobre um caminho usando a ferramenta Lápis e o asterisco desaparece?

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Como criar uma linha reta usando a ferramenta Curvatura?

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Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 4. Capítulo 1
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