Princípios Fundamentais da Composição
Composição foca na construção de objetos complexos a partir da combinação de componentes mais simples e independentes. Em vez de depender de herança, que cria hierarquias rígidas, a composição permite que classes colaborem por meio de objetos contidos. Essa abordagem torna os sistemas mais flexíveis, modulares e fáceis de manter, pois os componentes podem ser substituídos ou estendidos sem comprometer toda a estrutura.
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Order não implementa a lógica de pagamento, inventário ou envio por conta própria.
Em vez disso, possui objetos separados (Payment, Inventory, Shipping) e os utiliza para realizar seu trabalho.
Cada componente tem uma responsabilidade, e Order apenas os coordena.
Se for necessário alterar como o pagamento ou o envio funcionam, é possível substituir o componente sem modificar a classe Order.
Alguns cuidados ao utilizar composição incluem evitar objetos deus que acumulam muitos componentes e se tornam difíceis de gerenciar, vazamento de APIs de componentes pela classe externa em vez de manter uma interface limpa, e a introdução de acoplamento oculto quando os componentes dependem excessivamente dos detalhes internos uns dos outros.
Um objeto deus tenta fazer demais. Ele contém muitos componentes e lida com muitas responsabilidades, o que torna a classe difícil de entender, testar e manter.
Isso ocorre quando a classe externa expõe os métodos ou atributos internos de seus componentes. Em vez de fornecer sua própria interface limpa, ela força os usuários a interagir diretamente com objetos internos.
Os componentes tornam-se fortemente conectados por meio de detalhes internos. Alterar uma parte quebra inesperadamente outra porque dependem da estrutura interna um do outro em vez de contratos claros.
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Um objeto deus tenta fazer demais. Ele contém muitos componentes e lida com muitas responsabilidades, o que torna a classe difícil de entender, testar e manter.
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