Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprenda Prática de Instruções If-Else. Siga a Cobra de Moedas | Instruções If-Else
Cavaleiro Python

bookPrática de Instruções If-Else. Siga a Cobra de Moedas

Neste capítulo, você terá a oportunidade de praticar o uso de instruções if-else no Jogo do Cavaleiro. Sua tarefa é coletar todas as moedas no mapa seguindo um caminho que se assemelha a uma cobra.

Tarefa

Swipe to start coding

Solução

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 5. Capítulo 4
knight.py

knight.py

Pergunte à IA

expand

Pergunte à IA

ChatGPT

Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookPrática de Instruções If-Else. Siga a Cobra de Moedas

Deslize para mostrar o menu

Neste capítulo, você terá a oportunidade de praticar o uso de instruções if-else no Jogo do Cavaleiro. Sua tarefa é coletar todas as moedas no mapa seguindo um caminho que se assemelha a uma cobra.

Tarefa

Swipe to start coding

Solução

Switch to desktopMude para o desktop para praticar no mundo realContinue de onde você está usando uma das opções abaixo
Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Seção 5. Capítulo 4
knight.py

knight.py

some-alt