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Aprenda Desafio: Construir a Letra E | Desafios
Cavaleiro Python

bookDesafio: Construir a Letra E

Bem-vindo ao desafio "Construir a Letra E"!

Vamos recapitular os métodos e recursos do cavaleiro que você aprendeu:

Métodos do Cavaleiro:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Move o cavaleiro uma célula na direção especificada.
  • pick_coin(): Pega uma moeda do mapa e adiciona ao seu inventário.
  • put_coin(): Coloca uma moeda do seu inventário em uma célula.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determina o objeto na próxima célula na direção especificada, retornando "wall", "coin" ou "empty".

Conceitos de Programação:

  • Funções: Blocos reutilizáveis de código para executar tarefas específicas.
  • Decomposição: Divisão de problemas complexos em partes menores e gerenciáveis.
  • Laços: Uso de laços for e while para repetir ações.
  • Estruturas Condicionais: Uso de estruturas if-else para tomar decisões com base em condições.
Tarefa

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Solução

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 6. Capítulo 2
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Suggested prompts:

Can you explain the goal of the "Build Letter E" challenge?

What are the rules or constraints for building the letter E?

Can you give an example of how to use these knight methods in a function?

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Vamos recapitular os métodos e recursos do cavaleiro que você aprendeu:

Métodos do Cavaleiro:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Move o cavaleiro uma célula na direção especificada.
  • pick_coin(): Pega uma moeda do mapa e adiciona ao seu inventário.
  • put_coin(): Coloca uma moeda do seu inventário em uma célula.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determina o objeto na próxima célula na direção especificada, retornando "wall", "coin" ou "empty".

Conceitos de Programação:

  • Funções: Blocos reutilizáveis de código para executar tarefas específicas.
  • Decomposição: Divisão de problemas complexos em partes menores e gerenciáveis.
  • Laços: Uso de laços for e while para repetir ações.
  • Estruturas Condicionais: Uso de estruturas if-else para tomar decisões com base em condições.
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