Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprenda Desafio: Alinhar Duas Colunas | Desafios
Cavaleiro Python

bookDesafio: Alinhar Duas Colunas

Bem-vindo ao desafio "Alinhar Duas Colunas"!

Vamos recapitular os métodos e recursos do cavaleiro que você aprendeu:

Métodos do Cavaleiro:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Move o cavaleiro uma célula na direção especificada.
  • pick_coin(): Coleta uma moeda do mapa e adiciona ao seu inventário.
  • put_coin(): Coloca uma moeda do seu inventário em uma célula.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determina o objeto na próxima célula na direção especificada, retornando "wall", "coin" ou "empty".

Conceitos de Programação:

  • Funções: Criar blocos reutilizáveis de código para executar tarefas específicas.
  • Decomposição: Dividir problemas complexos em partes menores e gerenciáveis.
  • Laços: Utilizar laços for e while para repetir ações.
  • Estruturas Condicionais: Utilizar instruções if-else para tomar decisões com base em condições.
Tarefa

Swipe to start coding

Solução

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 6. Capítulo 4
knight.py

knight.py

Pergunte à IA

expand

Pergunte à IA

ChatGPT

Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo

Suggested prompts:

Can you explain the goal of the "Align Two Columns" challenge?

What are the rules or constraints for moving the knight in this challenge?

Can you provide an example of how to use these knight methods in a function?

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookDesafio: Alinhar Duas Colunas

Deslize para mostrar o menu

Bem-vindo ao desafio "Alinhar Duas Colunas"!

Vamos recapitular os métodos e recursos do cavaleiro que você aprendeu:

Métodos do Cavaleiro:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Move o cavaleiro uma célula na direção especificada.
  • pick_coin(): Coleta uma moeda do mapa e adiciona ao seu inventário.
  • put_coin(): Coloca uma moeda do seu inventário em uma célula.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determina o objeto na próxima célula na direção especificada, retornando "wall", "coin" ou "empty".

Conceitos de Programação:

  • Funções: Criar blocos reutilizáveis de código para executar tarefas específicas.
  • Decomposição: Dividir problemas complexos em partes menores e gerenciáveis.
  • Laços: Utilizar laços for e while para repetir ações.
  • Estruturas Condicionais: Utilizar instruções if-else para tomar decisões com base em condições.
Tarefa

Swipe to start coding

Solução

Switch to desktopMude para o desktop para praticar no mundo realContinue de onde você está usando uma das opções abaixo
Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Seção 6. Capítulo 4
knight.py

knight.py

some-alt