Conteúdo do Curso
Introdução ao Design de Jogos
Introdução ao Design de Jogos
O Que É Design de Jogos
Design de jogos é quase sempre um tipo de trabalho altamente colaborativo e requer grandes habilidades de comunicação para que você possa expressar suas ideias não apenas verbalmente, mas também visualmente.
Seu objetivo final é criar uma experiência específica o suficiente para o jogador que seja divertida e envolvente. Você precisa entender o que significa envolvente em geral, mas a pergunta mais importante é, o que é diversão? Na teoria do design de jogos, geralmente existem 8 tipos de diversão e são os seguintes:
Uma vez que você tenha mais experiência, deve tentar combinar múltiplos tipos de diversão, mas por enquanto tente focar principalmente em um único tipo de diversão. E não, agora mesmo, você não pode agradar a todos ou mesmo a dois ao mesmo tempo. A razão para isso é que, se você está criando um jogo do zero, primeiro precisa descobrir suas mecânicas principais. No entanto, se você está trabalhando em um projeto que já passou dessa fase, então talvez possa se concentrar em projetar para um novo tipo de diversão.
Uma das ferramentas e estruturas mais importantes que usaremos na criação de jogos ou em quase qualquer outra experiência digital é conhecida como o processo de design iterativo. Com ele, você alcançará o sucesso; sem ele, você estará para sempre perdido em uma pilha de projetos gigantescos e inacabados.
O objetivo deste processo de design é dar pequenos passos repetidamente em direção ao sucesso e coletar continuamente feedback e dados sobre para onde o trabalho de design e desenvolvimento está indo. Como designer, você não está apenas focado em criar; em vez disso, também estamos focados em aprender sobre o que os usuários querem e "o que o jogo quer ser"! Isso traz outro tópico, que é o design thinking.
Obrigado pelo seu feedback!