Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprenda Técnicas de Ideação Estruturada | Técnicas de Ideação
Introdução ao Design de Jogos
course content

Conteúdo do Curso

Introdução ao Design de Jogos

Introdução ao Design de Jogos

1. Introdução ao Design de Jogos
2. Pesquisa e Análise
3. Técnicas de Ideação
4. Prototipagem
5. Teste e Avaliação

book
Técnicas de Ideação Estruturada

A fase de ideação deve ser estruturada e eficiente. Não se trata de quanto tempo você gasta, mas de como você o utiliza. Ficar preso em discussões intermináveis leva a um esforço desperdiçado.

Idear sozinho é outra armadilha. Você não precisa de especialistas em design, qualquer pessoa pode oferecer perspectivas valiosas que ajudam a ver o problema de diferentes ângulos. A exposição a pontos de vista diversos amplia a compreensão e evita um pensamento limitado.

Perder tempo na ideação muitas vezes vem da falta de estrutura ou do trabalho em isolamento. A chave é um engajamento colaborativo e focado, garantindo que o processo seja produtivo em vez de demorado.

Qual é uma armadilha comum de idear sozinho?

Qual é uma armadilha comum de idear sozinho?

Selecione a resposta correta

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 3. Capítulo 3
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt