Diferentes Tipos de Protótipos
A prototipagem é uma parte essencial do desenvolvimento de jogos, permitindo que as equipes testem ideias, validem mecânicas e refinem designs antes da produção completa. Existem três tipos principais de protótipos: Lo-fi, Mid-fi e Hi-fi. Cada um serve a um propósito específico no ciclo de desenvolvimento.
Protótipos Lo-fi podem assumir muitas formas: podem ser um esboço, um conjunto de post-its categorizados, uma gravação de um diálogo ou até mesmo um nível bloqueado em um motor de jogo. Por exemplo, se você quiser criar uma nova arma para seu personagem jogador, você começa com um protótipo lo-fi. Em vez de projetar uma malha 3D detalhada, você primeiro foca na física e comportamento da arma no motor de jogo. Você testa para garantir que funcione como esperado dentro do contexto do seu jogo. Uma vez que ela funcione conforme o esperado, você passa a projetar a malha 3D e refinar o protótipo em uma versão hi-fi.
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Protótipos Lo-fi podem assumir muitas formas: podem ser um esboço, um conjunto de post-its categorizados, uma gravação de um diálogo ou até mesmo um nível bloqueado em um motor de jogo. Por exemplo, se você quiser criar uma nova arma para seu personagem jogador, você começa com um protótipo lo-fi. Em vez de projetar uma malha 3D detalhada, você primeiro foca na física e comportamento da arma no motor de jogo. Você testa para garantir que funcione como esperado dentro do contexto do seu jogo. Uma vez que ela funcione conforme o esperado, você passa a projetar a malha 3D e refinar o protótipo em uma versão hi-fi.
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