Avaliação Heurística
Este método foi refinado e adaptado de várias maneiras, mas as heurísticas são tipicamente categorizadas em dez princípios.
Essas heurísticas são usadas principalmente no design de experiência do usuário, onde se originaram, mas também se aplicam ao desenvolvimento de jogos na maioria dos casos. No entanto, podem surgir exceções dependendo do jogo. Por exemplo, quando se trata de comunicar o status do jogo, pode haver situações em que reter intencionalmente ou revelar parcialmente informações melhora a experiência. É importante lembrar que as heurísticas são princípios orientadores, não regras rígidas, e exceções sempre existirão.
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