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Aprenda Protocolo de Pensar em Voz Alta | Teste e Avaliação
Introdução ao Design de Jogos
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Conteúdo do Curso

Introdução ao Design de Jogos

Introdução ao Design de Jogos

1. Introdução ao Design de Jogos
2. Pesquisa e Análise
3. Técnicas de Ideação
4. Prototipagem
5. Teste e Avaliação

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Protocolo de Pensar em Voz Alta

O protocolo de pensar em voz alta ajuda a identificar problemas de usabilidade, mal-entendidos e pontos de confusão. Ao obter uma compreensão mais profunda da perspectiva do usuário, os designers podem fazer melhorias informadas para aprimorar a experiência geral de jogo.

Este método fornece insights sobre os processos cognitivos, tomada de decisão e resolução de problemas dos usuários. Os pesquisadores podem identificar problemas de usabilidade, mal-entendidos e desafios através do feedback verbal. Também revela por que os usuários tomam certas ações e como eles percebem a interface. Compreender sua perspectiva ajuda os designers a refinar a experiência e desafiar noções preconcebidas sobre elementos do jogo.

Qual é o principal objetivo do protocolo de pensar em voz alta no teste de jogos?

Qual é o principal objetivo do protocolo de pensar em voz alta no teste de jogos?

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Seção 5. Capítulo 3
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