Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprenda Framework MDA | Pesquisa e Análise
Introdução ao Design de Jogos
course content

Conteúdo do Curso

Introdução ao Design de Jogos

Introdução ao Design de Jogos

1. Introdução ao Design de Jogos
2. Pesquisa e Análise
3. Técnicas de Ideação
4. Prototipagem
5. Teste e Avaliação

book
Framework MDA

Então, o que queremos dizer com cada um desses elementos?

Vamos considerar o jogo da velha como o jogo que queremos analisar usando este modelo.

Agora, este framework ajuda a analisar jogos, sejam produtos similares ou títulos inspiradores. Imagine mecânicas, dinâmicas e estéticas em uma linha reta: os designers veem os jogos do lado das mecânicas, enquanto os jogadores se envolvem primeiro através das estéticas, o que eles veem, ouvem e sentem, depois através da interação (dinâmicas), aprendendo as regras enquanto jogam.

Os designers trabalham ao contrário, criando mecânicas que desencadeiam visuais, sons e emoções. O desafio é garantir que essas mecânicas criem a experiência pretendida.

De acordo com o framework MDA, qual elemento os jogadores experimentam primeiro?

De acordo com o framework MDA, qual elemento os jogadores experimentam primeiro?

Selecione a resposta correta

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 2. Capítulo 2
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt