Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprenda Desafio: Construir a Letra E | Desafios
Ninja do JavaScript

Deslize para mostrar o menu

book
Desafio: Construir a Letra E

Bem-vindo ao desafio "Construir a Letra E"!

Vamos recapitular os métodos ninja e recursos que você aprendeu:

Métodos Ninja:

  • goRight() , goLeft() , goUp() , goDown() : Move o ninja uma célula na direção especificada.

  • pickSushi() : Pega sushi do mapa e adiciona ao seu inventário.

  • putSushi() : Coloca sushi do seu inventário em uma célula.

  • objectUp() , objectDown() , objectRight() , objectLeft() : Determina o objeto na próxima célula na direção especificada, retornando "wall", "sushi" ou "empty".

Conceitos de Programação:

  • Funções: Crie blocos de código reutilizáveis para realizar tarefas específicas.

  • Decomposição: Divida problemas complexos em partes menores e gerenciáveis.

  • Laços: Use laços for e while para repetir ações.

  • Declarações Condicionais: Use declarações if-else para tomar decisões com base em condições.

Tarefa

Swipe to start coding

Solução

Switch to desktopMude para o desktop para praticar no mundo realContinue de onde você está usando uma das opções abaixo
Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 6. Capítulo 2
js

ninja.js

Sentimos muito que algo saiu errado. O que aconteceu?

Pergunte à IA

expand
ChatGPT

Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo

book
Desafio: Construir a Letra E

Bem-vindo ao desafio "Construir a Letra E"!

Vamos recapitular os métodos ninja e recursos que você aprendeu:

Métodos Ninja:

  • goRight() , goLeft() , goUp() , goDown() : Move o ninja uma célula na direção especificada.

  • pickSushi() : Pega sushi do mapa e adiciona ao seu inventário.

  • putSushi() : Coloca sushi do seu inventário em uma célula.

  • objectUp() , objectDown() , objectRight() , objectLeft() : Determina o objeto na próxima célula na direção especificada, retornando "wall", "sushi" ou "empty".

Conceitos de Programação:

  • Funções: Crie blocos de código reutilizáveis para realizar tarefas específicas.

  • Decomposição: Divida problemas complexos em partes menores e gerenciáveis.

  • Laços: Use laços for e while para repetir ações.

  • Declarações Condicionais: Use declarações if-else para tomar decisões com base em condições.

Tarefa

Swipe to start coding

Solução

Switch to desktopMude para o desktop para praticar no mundo realContinue de onde você está usando uma das opções abaixo
Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 6. Capítulo 2
Switch to desktopMude para o desktop para praticar no mundo realContinue de onde você está usando uma das opções abaixo
Sentimos muito que algo saiu errado. O que aconteceu?
some-alt