Conceito Básico e Estrutura
Uma lista ligada em C é uma estrutura de dados dinâmica simples composta por elementos chamados nós. Cada nó contém dados (como uma variável ou objeto) e um ponteiro para o próximo nó na lista.
Veja como é um nó típico em uma lista ligada simples em C:
main.c
1234struct Node { int data; // data in node struct Node* next; // pointer to next node };
Se, em vez de um ponteiro para o próximo nó, você tentar simplesmente criar uma instância de um novo nó, ocorrerá um erro.
O compilador não conseguirá alocar memória para tal estrutura, pois ela contém a si mesma. É como tentar se enxergar de fora com os próprios olhos.
Utilizar um ponteiro resolve esse problema porque o compilador sabe exatamente quanto de memória deve alocar para uma variável ponteiro.
O ponteiro do último nó sempre será NULL.
Swipe to start coding
Crie uma função createNode que aloque dinamicamente memória para um novo nó de lista ligada. A função deve inicializar o campo data com o valor fornecido e definir o ponteiro next como NULL.
Em seguida, em main, crie vários nós, conecte-os e imprima a lista ligada.
- Dentro de
createNode, aloque memória para um novo nó usandomalloce faça o cast para(struct Node*). - Verifique se a alocação de memória falhou. Se
newNodeforNULL, imprima uma mensagem de erro e retorneNULL. - Inicialize o campo
datado novo nó com o parâmetrovalue. - Defina o ponteiro
nextdo novo nó comoNULL. - Retorne o ponteiro para o nó recém-criado.
Solução
Obrigado pelo seu feedback!
single
Pergunte à IA
Pergunte à IA
Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo
Incrível!
Completion taxa melhorada para 4.35
Conceito Básico e Estrutura
Deslize para mostrar o menu
Uma lista ligada em C é uma estrutura de dados dinâmica simples composta por elementos chamados nós. Cada nó contém dados (como uma variável ou objeto) e um ponteiro para o próximo nó na lista.
Veja como é um nó típico em uma lista ligada simples em C:
main.c
1234struct Node { int data; // data in node struct Node* next; // pointer to next node };
Se, em vez de um ponteiro para o próximo nó, você tentar simplesmente criar uma instância de um novo nó, ocorrerá um erro.
O compilador não conseguirá alocar memória para tal estrutura, pois ela contém a si mesma. É como tentar se enxergar de fora com os próprios olhos.
Utilizar um ponteiro resolve esse problema porque o compilador sabe exatamente quanto de memória deve alocar para uma variável ponteiro.
O ponteiro do último nó sempre será NULL.
Swipe to start coding
Crie uma função createNode que aloque dinamicamente memória para um novo nó de lista ligada. A função deve inicializar o campo data com o valor fornecido e definir o ponteiro next como NULL.
Em seguida, em main, crie vários nós, conecte-os e imprima a lista ligada.
- Dentro de
createNode, aloque memória para um novo nó usandomalloce faça o cast para(struct Node*). - Verifique se a alocação de memória falhou. Se
newNodeforNULL, imprima uma mensagem de erro e retorneNULL. - Inicialize o campo
datado novo nó com o parâmetrovalue. - Defina o ponteiro
nextdo novo nó comoNULL. - Retorne o ponteiro para o nó recém-criado.
Solução
Obrigado pelo seu feedback!
single