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Aprenda Conceito Básico e Estrutura | Implementando Estruturas de Dados
Dominando Structs em C

bookConceito Básico e Estrutura

Uma lista ligada em C é uma estrutura de dados dinâmica simples composta por elementos chamados nós. Cada nó contém dados (como uma variável ou objeto) e um ponteiro para o próximo nó na lista.

Veja como é um nó típico em uma lista ligada simples em C:

main.c

main.c

copy
1234
struct Node { int data; // data in node struct Node* next; // pointer to next node };

Se, em vez de um ponteiro para o próximo nó, você tentar simplesmente criar uma instância de um novo nó, ocorrerá um erro.

O compilador não conseguirá alocar memória para tal estrutura, pois ela contém a si mesma. É como tentar se enxergar de fora com os próprios olhos.

Utilizar um ponteiro resolve esse problema porque o compilador sabe exatamente quanto de memória deve alocar para uma variável ponteiro.

Note
Nota

O ponteiro do último nó sempre será NULL.

Tarefa

Swipe to start coding

Crie uma função createNode que aloque dinamicamente memória para um novo nó de lista ligada. A função deve inicializar o campo data com o valor fornecido e definir o ponteiro next como NULL.

Em seguida, em main, crie vários nós, conecte-os e imprima a lista ligada.

  1. Dentro de createNode, aloque memória para um novo nó usando malloc e faça o cast para (struct Node*).
  2. Verifique se a alocação de memória falhou. Se newNode for NULL, imprima uma mensagem de erro e retorne NULL.
  3. Inicialize o campo data do novo nó com o parâmetro value.
  4. Defina o ponteiro next do novo nó como NULL.
  5. Retorne o ponteiro para o nó recém-criado.

Solução

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 5. Capítulo 2
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Veja como é um nó típico em uma lista ligada simples em C:

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struct Node { int data; // data in node struct Node* next; // pointer to next node };

Se, em vez de um ponteiro para o próximo nó, você tentar simplesmente criar uma instância de um novo nó, ocorrerá um erro.

O compilador não conseguirá alocar memória para tal estrutura, pois ela contém a si mesma. É como tentar se enxergar de fora com os próprios olhos.

Utilizar um ponteiro resolve esse problema porque o compilador sabe exatamente quanto de memória deve alocar para uma variável ponteiro.

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  1. Dentro de createNode, aloque memória para um novo nó usando malloc e faça o cast para (struct Node*).
  2. Verifique se a alocação de memória falhou. Se newNode for NULL, imprima uma mensagem de erro e retorne NULL.
  3. Inicialize o campo data do novo nó com o parâmetro value.
  4. Defina o ponteiro next do novo nó como NULL.
  5. Retorne o ponteiro para o nó recém-criado.

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