Wireframing no Figma: Estabelecendo a Base para uma Ótima UI
Wireframing é o processo de criar um esboço simples de um aplicativo ou site, apresentando a "visão geral" de um conceito. Serve como um mockup básico ou de baixa fidelidade para comunicar ideias com clientes e determinar como o layout e a funcionalidade serão apresentados.
Propósito do wireframing
- Representa um conceito de alto nível para um aplicativo ou site digital;
- Facilita a comunicação com clientes para alinhar ideias de design;
- Deve ser rápido e direto, evitando detalhes desnecessários.
Ferramentas e elementos
- Utilize ferramentas de design básicas como retângulos, linhas, texto e ícones de espaço reservado;
- Cores mínimas são preferidas; menos cores ajudam a manter o foco na estrutura;
- Use texto de espaço reservado realista em vez de "Lorem Ipsum" para melhor compreensão.
Dicas de design
- Wireframes devem indicar funcionalidades (por exemplo, marcas "X" para áreas que serão substituídas por imagens);
- Se você souber quais ícones utilizar, inclua-os; caso contrário, espaços reservados são suficientes;
- Priorize simplicidade e clareza em vez de acabamento visual;
- Utilize recursos como kits de wireframing na aba Community do Figma para economizar tempo.
Após criar o wireframe básico, refine-o levemente para melhorar a clareza, pois a versão polida ajuda a comunicar o propósito do design de forma eficaz.
Em conclusão, o wireframing é uma etapa essencial no processo de design, permitindo feedback rápido e iteração, enquanto garante que todos os envolvidos compreendam o layout fundamental do projeto.
Baixe o arquivo de imagem "Letterboxd_Screenshot" e recrie a interface do aplicativo em um wireframe no seu próprio estilo.
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Propósito do wireframing
- Representa um conceito de alto nível para um aplicativo ou site digital;
- Facilita a comunicação com clientes para alinhar ideias de design;
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Ferramentas e elementos
- Utilize ferramentas de design básicas como retângulos, linhas, texto e ícones de espaço reservado;
- Cores mínimas são preferidas; menos cores ajudam a manter o foco na estrutura;
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- Wireframes devem indicar funcionalidades (por exemplo, marcas "X" para áreas que serão substituídas por imagens);
- Se você souber quais ícones utilizar, inclua-os; caso contrário, espaços reservados são suficientes;
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