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Aprenda Introdução ao Figma | Ferramentas Básicas do Figma
Design de UI/UX com Figma

bookIntrodução ao Figma

Figma é uma ferramenta de design e prototipagem baseada em nuvem amplamente utilizada para criar interfaces de usuário (UI) e experiências do usuário (UX), facilitando a colaboração com sua equipe, seja ela composta por designers, desenvolvedores ou qualquer outro membro do projeto. Para designers, a experiência é semelhante ao Adobe Illustrator, pois também é um software baseado em vetores, e para quem já conhece o Adobe XD, a adaptação é imediata.

Figma é ideal para criar wireframes, mockups e protótipos de aplicativos móveis e sites. Um dos maiores destaques é a colaboração em tempo real. Você e sua equipe podem trabalhar juntos no mesmo projeto, deixar comentários, fornecer feedback ou apenas acompanhar o progresso ao vivo. É perfeito para tornar o trabalho em equipe mais eficiente e agradável!

Qual é a diferença entre UI e UX no Figma?

UI (Interface do Usuário) refere-se ao design visual, à aparência e sensação de um produto. No Figma, isso envolve criar elementos como botões, ícones, tipografia, esquemas de cores e layout.

Já a UX (Experiência do Usuário) foca na jornada completa do usuário — como ele interage com o produto e o quão intuitiva ou satisfatória é essa experiência. Inclui a estruturação do conteúdo e da navegação para tornar a experiência fluida.

Resumindo, UI no Figma trata de como as coisas parecem, enquanto UX trata de como as coisas funcionam. O Figma oferece ferramentas para lidar com ambos de forma integrada, ajudando designers a criar produtos visualmente atraentes e fáceis de usar.

O link para o Figma é: https://www.figma.com/

Agora, veja como é a interface do Figma!

Mais um detalhe: ao escolher um arquivo da Figma Community, podem aparecer duas opções, como aconteceu comigo. A diferença entre elas é:

  • Usar UI Kit em um novo arquivo: O Figma utilizará todos os assets, ícones e componentes incluídos no arquivo em um novo projeto, sem copiar todos os frames e páginas;
  • Fazer uma cópia deste arquivo: O Figma fará uma cópia completa do arquivo, incluindo frames, páginas, assets e todos os demais elementos.

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 1. Capítulo 1

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Figma é ideal para criar wireframes, mockups e protótipos de aplicativos móveis e sites. Um dos maiores destaques é a colaboração em tempo real. Você e sua equipe podem trabalhar juntos no mesmo projeto, deixar comentários, fornecer feedback ou apenas acompanhar o progresso ao vivo. É perfeito para tornar o trabalho em equipe mais eficiente e agradável!

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UI (Interface do Usuário) refere-se ao design visual, à aparência e sensação de um produto. No Figma, isso envolve criar elementos como botões, ícones, tipografia, esquemas de cores e layout.

Já a UX (Experiência do Usuário) foca na jornada completa do usuário — como ele interage com o produto e o quão intuitiva ou satisfatória é essa experiência. Inclui a estruturação do conteúdo e da navegação para tornar a experiência fluida.

Resumindo, UI no Figma trata de como as coisas parecem, enquanto UX trata de como as coisas funcionam. O Figma oferece ferramentas para lidar com ambos de forma integrada, ajudando designers a criar produtos visualmente atraentes e fáceis de usar.

O link para o Figma é: https://www.figma.com/

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Mais um detalhe: ao escolher um arquivo da Figma Community, podem aparecer duas opções, como aconteceu comigo. A diferença entre elas é:

  • Usar UI Kit em um novo arquivo: O Figma utilizará todos os assets, ícones e componentes incluídos no arquivo em um novo projeto, sem copiar todos os frames e páginas;
  • Fazer uma cópia deste arquivo: O Figma fará uma cópia completa do arquivo, incluindo frames, páginas, assets e todos os demais elementos.

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