Conteúdo do Curso
UI/UX com Figma
UI/UX com Figma
1. Ferramentas Básicas do Figma
Restrições
Restrições definem como as camadas respondem quando você redimensiona seus quadros pai, permitindo designs responsivos para diferentes tamanhos de tela e dispositivos. Objetos dentro de um quadro são chamados de objetos filhos, enquanto o próprio quadro é o quadro pai.
As restrições têm configurações horizontais (eixo x) e verticais (eixo y). Por padrão, os objetos são restringidos às bordas superior e esquerda de seu quadro pai.
Restrições horizontais
- Esquerda: mantém o objeto posicionado em relação ao lado esquerdo;
- Direita: posiciona em relação ao lado direito;
- Esquerda + Direita: o tamanho do objeto ajusta-se com o quadro ao longo do eixo x;
- Centro: mantém o objeto centralizado horizontalmente;
- Escala: ajusta o tamanho e a posição do objeto proporcionalmente ao quadro.
Restrições verticais
- Superior: posiciona em relação à borda superior;
- Inferior: posiciona em relação à borda inferior;
- Superior + Inferior: o tamanho do objeto ajusta-se com o quadro ao longo do eixo y;
- Centro: mantém o objeto centralizado verticalmente;
- Escala: semelhante ao dimensionamento horizontal, mas para o eixo y.
As restrições também podem ser definidas visualmente usando a caixa de restrições no painel de design.
Usando restrições para design responsivo
- Alinhe objetos (por exemplo, texto, botões, imagens) com grades de layout para posicionamento preciso;
- Ajuste as restrições para cada objeto com base em como ele deve se comportar quando o quadro for redimensionado;
- Certifique-se de que grupos ou objetos mascarados se comportem conforme o esperado, aninhando-os em quadros e reaplicando restrições. O atalho é CTRL + ALT + G (Windows) ou Command + Option + G (Mac);
- Teste a responsividade redimensionando o quadro pai para garantir que não ocorra distorção ou desalinhamento.
1. O que as restrições no Figma controlam principalmente?
2. O que acontece quando você aplica a restrição "Escala" a um objeto?
Tudo estava claro?
Obrigado pelo seu feedback!
Seção 4. Capítulo 4