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Aprenda Noções Básicas de Prototipagem no Figma: Criação de Fluxos de Usuário Interativos | Dominando a Prototipagem no Figma
Design de UI/UX com Figma

bookNoções Básicas de Prototipagem no Figma: Criação de Fluxos de Usuário Interativos

Protótipos interativos no Figma auxiliam na demonstração do comportamento de um design, permitindo que clientes e partes interessadas visualizem a experiência do usuário do produto final. Para criar um protótipo básico:

  • Acesse a guia Prototype e selecione o primeiro frame;
  • Clique no ícone de mais próximo a "Flow Starting Point" para definir o frame inicial. Você pode arrastá-lo para outro frame, se necessário;
  • Selecione um objeto ou frame e arraste o nó do círculo azul para outro frame para estabelecer uma conexão;
  • As conexões podem ser ajustadas ou removidas arrastando a seta para uma área vazia ou utilizando o ícone de menos na guia Prototype;
  • Clique no ícone Play/Present para abrir o protótipo;
  • Ao clicar em áreas não vinculadas, são exibidos hotspots. Um hotspot é onde ocorre a Interação. Pode ser qualquer objeto dentro do frame original, como um link, botão, imagem ou ícone, etc.
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O que são hotspots em um protótipo Figma?

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Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 4. Capítulo 5

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Suggested prompts:

Can you explain more about how hotspots work in Figma prototypes?

What are some common mistakes to avoid when creating interactive prototypes?

Can you show me how to add transitions or animations between frames?

Awesome!

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Protótipos interativos no Figma auxiliam na demonstração do comportamento de um design, permitindo que clientes e partes interessadas visualizem a experiência do usuário do produto final. Para criar um protótipo básico:

  • Acesse a guia Prototype e selecione o primeiro frame;
  • Clique no ícone de mais próximo a "Flow Starting Point" para definir o frame inicial. Você pode arrastá-lo para outro frame, se necessário;
  • Selecione um objeto ou frame e arraste o nó do círculo azul para outro frame para estabelecer uma conexão;
  • As conexões podem ser ajustadas ou removidas arrastando a seta para uma área vazia ou utilizando o ícone de menos na guia Prototype;
  • Clique no ícone Play/Present para abrir o protótipo;
  • Ao clicar em áreas não vinculadas, são exibidos hotspots. Um hotspot é onde ocorre a Interação. Pode ser qualquer objeto dentro do frame original, como um link, botão, imagem ou ícone, etc.
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